红与黑问题(队列实现)

红与黑问题(队列实现)

描述

有一间长方形的房子,地上铺了红色、黑色两种颜色的正方形瓷砖。你站在其中一块黑色的瓷砖上,只能向相邻的黑色瓷砖移动。请写一个程序,计算你总共能够到达多少块黑色的瓷砖。

输入

1.输入一个二维数组,规则如下
( 1)“1”代表黑色的瓷砖;
(2)‘0“代表红色的瓷砖;
2.输入一个起点

输出

输出所有联通的瓷砖的位置以及瓷砖数量

样例输出

请输入红与黑矩阵:
0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 0 0
0 0 0 1 0 0
0 0 0 1 1 0
0 1 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0
请输入起始点的坐标:
1 2

样例输出

与起始位联通的点的坐标为:
1 2
1 3
1 1
2 3
3 3
3 4
4 3
4 2
4 1
与起始位联通的点的个数为:9

#include "stdafx.h"
#define M 50
typedef struct {//定义队列结构体
    int data[M];
    int front,rear;
	}sequeue;

int main(int argc, char* argv[])
{
	int count=0;//定义count记录联通的点的个数
	int k=0;
	int i,j,x,y;
	int a[6][6];//定义二维数组作为迷宫
	int dx[4]={-1,0,1,0},dy[4]={0,1,0,-1};//定义方向数组
	sequeue sx;//创建sx队列储存点的x坐标
     sx.front=sx.rear=0;//队列初始化
	sequeue sy;//创建sy队列储存点的y坐标
     sy.front=sy.rear=0;
	printf("请输入红与黑矩阵:\n");
	for(i=0;i<6;i++)
	{
		for(j=0;j<6;j++)
		{
			scanf("%d",&a[i][j]);
		}
	}
	printf("请输入起始点的坐标:\n");
	scanf("%d%d",&x,&y);
	if(a[x][y]==1)
	{
		printf("与起始位联通的点的坐标为:\n");
        a[x][y]=0; //将起始点置0
        sx.data[sx.rear++]=x;//起始点x坐标入队
	    sy.data[sy.rear++]=y;起始点y坐标入队
	    count++;
	    while(sx.rear>sx.front){//队不空时
            int e=sx.data[sx.front++];//值为1 点的x,y坐标出队
	        int f=sy.data[sy.front++];
            printf("%d %d\n",e,f);//打印所有出队的点的坐标
	    	while(k<4){//检查该点的上下左右四个方向
               int  c=e+dx[k];
			   int  d=f+dy[k];
			   if(a[c][d]==1){//值为1 则将该点的坐标入队
                  sx.data[sx.rear++]=c;
				  sy.data[sy.rear++]=d;
				  a[c][d]=0;//入队后将改点置0
				  count++;//记录值为1 的点的个数
			   }
			     k++;	
			} 
		     k=0;//k置0
		}	
		printf("与起始位联通的点的个数为:");
	    printf("%d\n",count);
	}
	else
	{
        	printf("起始点的值不为1!\n");   
	}
	return 0;
}`

运行结果

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