JS的继承方式

js继承的6种方式

想要继承,就必须要提供个父类

// 定义一个人类
function People(name) {
  // 属性
  this.name = name;
  // 实例方法
  this.sleep = function(){
    console.log(this.name + '正在睡觉!');
  }
}
// 原型方法
People.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};

一.原型链继承

原型链实现继承的思想: 利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。

原型链的基本概念: 当一个原型对象等于另一个类型的实例,此时的原型对象将包含一个指向另一个指向另一个原型的指针。同时,另一个原型中也包含着一个指向另一个构造函数的指针。如果另一个原型是另一个类型的实例,此时实例和原型就构成了原型链

核心: 将父类的实例作为子类的原型

function Cat(){ 
}
Cat.prototype = new People();
Cat.prototype.name = 'cat';

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('shiwu'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof People); //true 
console.log(cat instanceof Cat); //true

重点: 让新实例的原型等于父类的实例。
特点: 1、实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函数属性,父类原型的属性。(新实例不会继承父类实例的属性!)
缺点: 1、新实例无法向父类构造函数传参。
   2、继承单一。
   3、所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共享的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性也会被修改!)

二、构造继承

核心: 使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

function Cat(name){
  People.call(this);
  this.name = name;
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof People); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true

重点: 用.call()和.apply()将父类构造函数引入子类函数(在子类函数中做了父类函数的自执行(复制))
特点: 1、只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性。
    2、解决了原型链继承缺点1、2、3。
    3、可以继承多个构造函数属性(call多个)。
    4、在子实例中可向父实例传参。
缺点: 1、只能继承父类构造函数的属性。
    2、无法实现构造函数的复用。(每次用每次都要重新调用)
    3、每个新实例都有父类构造函数的副本,臃肿。

三、组合继承

function Cat(name){
  var instance = new People();
  instance.name = name;
  return instance;
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof People); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false

重点: 结合了两种模式的优点,传参和复用
特点: 1、可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。
    2、每个新实例引入的构造函数属性是私有的。
缺点: 调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数。

四、原型式继承

function Per_pro(name) {
    this.name = name;
}
Per_pro.prototype = new People();
var Per_pro = new Per_pro();
console.log(Per_pro.name);
console.log(Per_pro instanceof People);

重点: 用一个函数包装一个对象,然后返回这个函数的调用,这个函数就变成了个可以随意增添属性的实例或对象。object.create()就是这个原理。
特点: 类似于复制一个对象,用函数来包装。
缺点: 1、所有实例都会继承原型上的属性。
    2、无法实现复用。(新实例属性都是后面添加的)

五、寄生式继承

function content(obj) {
    function F() {}
    F.prototype = obj; // 继承了传入的参数
    return new F(); // 反回函数对象
}
var sup = new People();
// 以上是原型式继承,给原型式继承再套个壳子传递参数
function SubObject(obj) {
    var sub = sleep (obj);
    sub.name = 'hyy';
    return sub;
}
var sup2 = new SubObject(sup);
// 这个函数经过声明之后就成了可增添属性的对象
console.log(typeof SubObject); // function
console.log(typeof sup2); // object
console.log(sup2.name); // hyy, 继承了sub属性

重点: 就是给原型式继承外面套了个壳子。
优点: 没有创建自定义类型,因为只是套了个壳子返回对象(这个),这个函数顺理成章就成了创建的新对象。
缺点: 没用到原型,无法复用。

六、寄生组合式继承

function Cat(name){
  People.call(this);
  this.name = name;
}
(function(){
  // 创建一个没有实例方法的类
  var Super = function(){};
  Super.prototype = People.prototype;
  //将实例作为子类的原型
  Cat.prototype = new Super();
})();

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof People); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true

优点:
1.只调用一次父类的构造函数,避免了在子类原型上创建不必要的,多余的属性
2.原型链保持不变

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