深入理解Java虚拟机1(Java内存区域与内存溢出异常)

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Java内存区域与内存溢出异常

运行时数据区域

Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁。根据《Java虚拟机规范((JavaSE 7版)》的规定,Java 虚拟机所管理的内存将会包括以下几个运行时数据区域,如图2-1所示。

在这里插入图片描述

程序计数器
  • 程序计数器是一块较小的内存空间

  • 它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。

  • 在虚拟机的概念模型里,字节码解释器工作就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成

  • 由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行事件的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器都只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为**"线程私有"的内存**

  • 如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址:如果正在执行的是Native方法,这个计数器则为空。此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域

Java虚拟机栈
  • 线程私有,生命周期与线程相同

  • 虚拟机栈描述的是 Java方法执行的内存模型:

    • 每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息
    • 每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程
  • 经常有人把Java内存区分为堆内存栈内存(分法粗糙,内存区域划分实际上远比这复杂),这种划分方式只能说明大部分程序员最关注的、与对象内存分配关系最密切的内存区域是这两块。

  • 其中所指的"栈"就是Java虚拟机栈,或者说是虚拟机栈中的局部变量表的部分

  • 局部变量表存放了基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型,它不等同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或其它与此对象相关的位置)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)

  • 其中64位长度的 long和 double类型的数据会占用2个局部变量空间(Slot),其余的数据类型只占用1个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时,这个方法需要在帧中分配多大的局部变量空间是完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小。

  • 在Java虚拟机规范中,对这个区域规定了两种异常状况:如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;如果虚拟机栈可以动态扩展(当前大部分的Java虚拟机都可动态扩展,只不过Java虚拟机规范中也允许固定长度的虚拟机栈),如果扩展时无法申请到足够的内存,就会抛出 OutOfMemoryError异常。

本地方法栈
  • 与虚拟机栈发挥的作用非常相似,它们之间的区别是:
    • 虚拟机栈:为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务
    • 本地方法栈:为虚拟机使用到的Native方法服务
Java堆
  • 是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块
  • Java堆是被所有线程共享的一块内存区域
  • 在虚拟机启动时创建
  • 此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点Java虚拟机规范中描述是:所有对象实例以及数组都要在堆上分配
  • Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称为GC堆,从内存回收的角度来看,由于现在收集器基本都采用分代收集算法,所以Java堆中还可以细分为:老年代和新生代;从内存分配的角度来看,线程共享的Java堆中可能划分出多个线程私有的分配缓冲区(TLAB),不过无论如何划分,都与存放内容无关,无论哪个区域,存储的都仍然是对象实例,进一步的划分目的是为了更好的回收内存,或者更快地分配内存
  • 根据Java虚拟机规范的规定,Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可,如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出OutOfMemoryError异常
方法区
  • 方法区和Java堆一样,是各个线程共享的内存区域
  • 它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据
  • 虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但它却还有一个别名叫Non-Heap(非堆),目的应该是和Java堆区分开来
运行时常量池
  • 运行时常量池是方法区的一部分。
  • Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法去运行时常量池中存放
  • Java虚拟机对Class文件每一部分(包括常量池)的格式都有严格规定,每一个字节用于存储哪种结构都必须符合规范上的要求才会被虚拟机认可、装载和执行,但对于运行时常量,Java虚拟机规范没有做任何细节的要求,不同的提供商实现的虚拟机可以按照自己的需要来实现这个内存区域。不过,一般来说,除了保存Class文件中描述的符号引用外,还会把翻译出来的直接引用也存储在运行时常量池中
  • 运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定之后编译器才能产生,也就是并非预置入Class文件中的常量池内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用得比较多得便是String类得intern()方法
  • 既然运行时常量池是方法区的一部分,自然受到方法区内存的限制,当常量池无法再申请到内存时会抛出OutOfMemoryError异常
直接内存
  • 直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是Java虚拟机规范中定义的内存区域。
  • 这部分内存被频繁的使用,而且也可能导致OutOfMemoryError异常出现
  • JDK1.4加入了NIO类,引入了一种基于通道与缓冲区的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在 Java堆和Native堆中来回复制数据。
  • 本机直接内存不会收到Java堆大小的限制,但是会受到本机总内存大小以及处理器寻址空间的限制

HotSpot虚拟机的对象探秘

对象的创建
  • 虚拟机遇到一条new指令时,首先将检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类时候已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程

  • 在类加载检查通过后,接下来虚拟机将会为新生对象分配内存。对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。

    • 假设Java堆中的内存是绝对规整的,所有用过的内存放到一边,空闲的内存放到另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为**“指针碰撞”**。

    • 如果Java堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,虚拟机就必须维护一个列表,记录哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式称为**“空闲列表”**

  • 除如何划分可用空间之外,还有另外一个需要考虑的问题就是对象创建在虚拟机中是非常频繁的行为,即使仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的,可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。解决这个问题有两种方案:

    • 一种是对分配内存空间的动作进行同步处理-----实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性
    • 另一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(TLAB)。哪个线程要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定
  • 内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存都初始化为0值(不包括对象头),如果使用TLAB,这一工作过程也可以提前至TLAB分配时进行。这一步操作保证了对象的实例字段在Java代码中不赋初始值就直接使用,程序能访问这些字段的数据类型所对应的零值

  • 接下来,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头(Object Header)之中。根据虚拟机当前的运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。

  • 上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了,但是从Java程序的角度来看,对象创建才刚刚开始-----方法还没有执行,所有的字段都还为0。所以,一般来说,执行new指令之后会接着执行方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来

对象的内存布局

在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:

  • 对象头
    • HotSpot虚拟机的对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机(未开启压缩指针)中分别为32bit和64bit,官方称它为“Mark Word”。对象需要存储的运行时数据很多,其实已经超出了32位、64位Bitmap结构所能记录的限度,但是对象头信息是对象自身定义的数据无关的额外存储成本,考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word被设计成一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存储尽量多的信息,它会根据对象的状态复用自己的存储空间。
    • 对象头的另外一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪一个类的实例。并不是所有的虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针,换句话说,查找对象的元数据信息并不一定要经过对象本身,另外,如果对象是一个Java数组,那在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据,因为虚拟机可以通过普通Java对象的元数据信息确定Java对象的大小,但是从数组的元数据中却无法确定数组的大小
  • 实例数据
    • 对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容
    • 无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录起来
    • 这部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数和字段在Java源码中定义顺序的影响
  • 对齐填充
    • 对齐填充并不是必然存在的,它仅仅起着占位符的作用
对象的访问定位

建立对象是为了使用对象,Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。由于reference类型在Java虚拟机规范中只规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过何种方式去定位、访问堆中的对象的具体位置,所以对象访问方式也是取决于虚拟机实现而定的。目前的访问方式有句柄和直接指针两种:

  • 如果使用句柄访问的话,那么Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的地址信息

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-H1uDpmRF-1638841855960)(C:\Users\VV\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211206213721726.png)]

  • 如果使用直接指针访问,那么Java堆对象的布局中就必须考虑如何防止访问类型数据的相关信息,而reference中存储的直接就是对象地址

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yLbGVQsp-1638841855961)(C:\Users\VV\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211206213820861.png)]

这两种对象访问方式各有优势

  • 使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,reference本身不需要修改
  • 使用直接指针访问方式的最大好处就是速度快,它节省了一次指针定位的事件开销,由于对象的访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本
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