简单了解Lock

Lock是一个接口,他有三个实现类,分别是:ReentrantLock, ReentrantReadWriteLock.ReadLock, ReentrantReadWriteLock.WriteLock

在这里插入图片描述

Lock是如何加锁的

查看jdk1.8的官方文档给出的答案:
在这里插入图片描述
查看源码,发现Lock默认也是非公平锁(synchronized也是非公平的):
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
想要设置成公平锁,那么可以在可重入锁的对象中添加一个true,会发现底层方法发生了变化:
在这里插入图片描述public ReentrantLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();//如果是传入的参数是true,那么创建的可重入锁对象就是一个公平锁 }

简单说一些什么是公平锁和非公平锁:
公平锁: 十分公平,遵守先来后到。(一个线程先抢到CPU优先执行,直到这个线程执行完毕后,其他线程才能执行)

**非公平锁:**可以插队,根据抢夺CPU时间片来决定谁先执行。

为什么synchronized和Lock底层都是非公平的呢?

因为如果两个线程同时去执行,线程A需要3个h才能执行完,而线程B只需要3s执行完,如果是公平锁的话,线程A先执行的话,那么线程B必须等待3h后才能执行,这就大大降低了执行的效率。

举个例子,看看Lock是不是保证了我们的线程安全:

/**
 * 学习Lock锁
 */
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket2 ticket2 = new Ticket2();
        new Thread(()->{ for (int i = 0; i <30 ; i++) { ticket2.ticker(); } },"A").start();
        new Thread(()->{ for (int i = 0; i <30 ; i++) { ticket2.ticker(); } },"B").start();
        new Thread(()->{ for (int i = 0; i <30 ; i++) { ticket2.ticker(); } },"C").start();


        new Thread().start();

    }
}

class Ticket2{
    private int Tick=30;
  //先创建一个Lock锁对象
    Lock lock=new ReentrantLock(true);//创建一个可重入锁对象
    public  void ticker(){
        lock.lock();//开启锁
        try {
            //写业务方法
            if (Tick>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"已经买到了第"+  Tick--  +"张票,还剩下"+Tick+"张票");
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();//关闭可重入锁
        }

    }
}

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