类和对象作业
一、填空题
- 类是组成Java程序的基本要素,类体有两部分构成:一部分是变量的定义,另一部分是 方法 的定义。
- 执行Person p = new Person();语句后,将在_ _堆内存__中给Person对象分配空间,并在栈内存中给引用变量p分配空间,存放Person对象的引用。
- 构造方法 是一种特殊方法,它的名字必须与它所在的类的名字完全相同,并且不书写返回值类型,在创建对象实例时由new运算符自动调用。
- 局部变量的名字与成员变量的名字相同,若想在该方法内使用成员变量,必须使用关键字 this 。
- 使用关键字 this 来调用同类的其它构造方法,优点同样是以最大限度地代码的利用程度 ,减少程序的维护工作量。
- 用关键字 static 修饰的成员变量是类变量,类变量是指不管类创建了多少对象,系统仅在第一次调用类的时候为类变量分配内存,所有对象共享该类的类变量。
- 使用static修饰的变量称为静态变量,静态变量可以有两种访问方式,分别是类名.静态变量名和_对象名.静态变量名 __。
- 在一个类文件中的关键字package,import,class出现的可能顺序是__ ____________package、import、class____________。
- package 关键字作为Java源文件的第一条非注释性语句,指明该源文件定义的类所有的包。
- Java.lang 包是Java语言的核心类库,它包含了运行Java程序必不可少的系统类,使用该包下的类和接口不需要使用import导入。
二、选择题
1. | 在Java中,以下程序编译运行后的输出结果为( D )。(选择一项) | |
public class Test { int x, y; Test(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public static void main(String[] args) { Test pt1, pt2; pt1 = new Test(3, 3); pt2 = new Test(4, 4); System.out.print(pt1.x + pt2.x); } } | ||
A | 6 | |
B. | 34 | |
C. | 8 | |
D. | 7 |
2. | 分析如下Java程序的代码所示,则编译运行后的输出结果是( C )。(选择一项) | |
public class Test { int count=9; public void count1(){ count=10; System.out.println("count1="+count); } public void count2(){ System.out.println("count2="+count); } public static void main(String[ ] args) { Test t=new Test(); t.count1(); t.count2(); } } | ||
A | count1=9; count2=9; | |
B. | count1=10; count2=9; | |
C. | count1=10; count2=10; | |
D. | count1=9; count2=10; |
3. | 以下语句中关于Java构造方法的说法错误的是( B )。(选择一项) | |
A. | 构造方法的作用是为创建对象进行初始化工作,比如给成员变量赋值 | |
B. | 一个Java类可以没有构造方法,也可以提供1个或多个构造方法 | |
C. | 构造方法与类同名,不能书写返回值类型 | |
D. | 构造方法的第一条语句如果是super(),则可以省略,该语句作用是调用父类无参数的构造方法 |
4. | 在Java中关于静态方法,以下说法中正确的是( AC )。(选择两项) | |
A | 静态方法中不能直接调用非静态方法 | |
B. | 非静态方法中不能直接调用静态方法(递归) | |
C. | 静态方法可以用类名直接调用 | |
D. | 静态方法里可以使用this |
5. | 下列选项中关于Java中类方法的说法错误的是( AC )。(选择二项) | |
A | 在类方法中可用this来调用本类的类方法 | |
B. | 在类方法中调用本类的类方法时可直接调用 | |
C. | 在类方法中只能调用本类中的类方法 | |
D. | 在类方法中调用实例方法需要先创建对象 |
三、 判断题
- 类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。( T )
- 如果没有为类中的某些成员赋初始值,Java会为类成员赋予固定的初始值,如数值变量的值为0,布尔变量的值为true,未初始化的引用为null。( F )
- Java中所有的变量,不管是成员变量还是局部变量,在使用前都必须进行初始化。( F )
- 在Java中对象可以赋值,只要使用赋值运算符即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象。( F )
- System.out.println(“Hello java!”)中out是System类的一个静态成员变量。( T )
- 构造方法用于创建对象,一般不允许有任何返回值,因此需要在构造方法返回类型处标注为void。( F )
- Java语言为所有的Java程序自动导入包“java.lang”,因此Java程序可以直接用“java.lang”中的类和接口。( T )
四、 简答题
1、面向过程和面向对象的区别。
答:面向过程就是分析出解决问题所需的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个调用就可以了。面向对象是把构成问题事物分解成对个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描述某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
2、类和对象的关系
答:类是对象的一个模板,而对象是类的一个具体实例。
3、构造方法的作用和特征
答:作用:对类进行初始化;
特征:方法名与类名一致,没有返回值类型。
4、this关键字的作用和用法
答:this的作用是通过this访问自身的属性和方法。
5、简述static关键字的作用。
提示:从static可以修饰变量,方法,代码块,内部类四个方面来回答。
五、 编码题
1、请定义一个交通工具(Vehicle)的类其中有: 属性: 速度(speed)、 体积(size)等,方法:移动(move())、设置速度(setSpeed(int speed))、加速 speedUp()、减速 speedDown()等。最后在测试类 Vehicle 中的 main()中实例化一个交通工具对象并通过方法给它初始化 speed,size 的值并且通过打印出来。另外调用加速、减速的方法对速度进行改变。
public class Vehicle {
private int size;
private int speed;
public static void main(String[] args) {
Vehicle ve = new Vehicle();
ve.setSize(10);//设置初始体积
ve.setSpeed(30);//设置初始速度
ve.move();//调用移动方法
ve.speedUp();//给交通工具减速
ve.speedDown();//加速
}
/** 行进 */
public void move(){
System.out.println("行进中......,速度 "+speed+"km/h" );
}
/** 设置速度 */
public void setSpeed(int speed){
this.speed = speed;
System.out.println("初始速度设置为:"+speed+" km");
}
/** 设置体积 */
public void setSize(int size){
this.size = size;
System.out.println("初始体积设置为:"+size+" m^3");
}
/** 加速20 */
public void speedUp(){
this.speed+=20;
System.out.println("速度增加20后为:"+speed+" km");
}
/** 减速10 */
public void speedDown(){
this.speed-=10;
System.out.println("减速10后为:"+speed+" km");
}
}
2、编写 Java 程序用于显示人的姓名和年龄。定义一个人类Person。 该类中应该有两个私有属性: 姓名 (name) 和年龄 (age) 。定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示(display()) 方法将姓名和年龄打印出来。在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。
public class Person {
private String name;
private int age;
/** 在构造器中初始化成员变量 */
public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person("张三",18);
p.display();
}
/** 显示姓名和年龄 */
public void display(){
System.out.println("姓名:"+name);
System.out.println("年龄:"+age);
}
}
3、定义一个圆类——Circle,在类的内部提供一个属性:半径®,同时 提供 两个 方 法 : 计算 面积 ( getArea() ) 和 计算 周长(getPerimeter()) 。 通过两个方法计算圆的周长和面积并且对计算结果进行输出。最后定义一个测试类对 Circle 类进行使用。
class Circle {
public int r;
public Circle(){}
public Circle(int r ){
this.r=r;
}
public void setR(int r){
this.r = r;
}
public void getArea(){
double area = Math.PI * r * r;//从Math工具类得到π的值
System.out.println("圆的面积为:"+area);
}
public void getPerimeter(){
double zc = Math.PI * 2 * r;
System.out.println("圆的周长为:"+zc);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Circle c = new Circle(4);//初始半径为4,使用构造初始化
c.getArea();
c.getPerimeter();
}
}
4、构造方法与重载:定义一个网络用户类,要处理的信息有用户 ID、用户密码、 email 地址。在建立类的实例时把以上三个信息都作为构造函数的参数输入, 其中用户 ID 和用户密码必须写,如果email缺省时 email地址是用户 ID 加上字符串"@gameschool.com"。
public class People {
private String id;
private String password;
private String email;
/** 无参构造 */
public People(){
}
/** 全参构造 */
public People(String id,String password,String email){
this.id = id;
this.password=password;
this.email = email;
}
public People(String id,String password){
this.id = id;
this.password=password;
this.email=id+"@gameschool.com";
}
public void show() {
System.out.println("编号:"+this.id);
System.out.println("密码:"+this.password);
System.out.println("邮件:"+this.email);
}
public static void main(String[] args) {
//调用全参构造
People p1 = new People("0001","123456","zhangsan@163.com");
p1.show();
//调用无参构造
People p2 = new People("0002","654321");
p2.show();
}
}
六、 可选题
1、定义一个类 Calculaion, 其中包含四个方法: 加(add()) 、 减(sub()) 、乘(times()) 和除(div()) 。 创建一个具有 main()函数的类。 在 main()函数中创建一个 Calculation 的实例对象并对其中的方法进行调用。
public class Calculaion {
private double a;
private double b;
public Calculaion(double a,double b){
this.a=a;
this.b=b;
}
public void add(){
System.out.println("a加b :"+(a+b));
}
public void sub(){
System.out.println("a减b :"+(a-b));
}
public void times(){
System.out.println("a乘b :"+(a*b));
}
public void div(){
System.out.println("a除以b :"+(a/b));
}
public static void main(String[] args) {
Calculaion c = new Calculaion(7.0,3.0);
c.add();
c.sub();
c.times();
c.div();
}
}
2、定义一个类 Draw , 在 类 中 提供 3 个 方法:输出直角三角形(drawTrian()) 、 输出矩形(drawRec()) 及平行四边形(drawPra()) 。通过方法可以输出由“*” 组成的一个图形。 同时在类中包含两个属性:星号的个数(count) 、行数(lines) 。最后在测试类中进行调用。
public class Draw {
private int count, lines;
public Draw(){}
public Draw(int count, int lines){
this.count=count;
this.lines=lines;
}
/** 直角三角形 */
public void drawTrina() {
for (int i = 0; i < lines; i++) {//共lines行
for (int j = 0; j < i; j++) {//每次增加1
System.out.print("*");
}
System.out.println();//换行
}
}
/** 输出矩形 */
public void drawRec(){
for (int i = 0; i < lines; i++) {
for (int j = 0; j < count; j++) {//每行数量固定
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
/** 平行四边形 */
public void drawPra(){
for (int i = 0; i < lines; i++) {
for(int k=0;k<i;k++){
System.out.print(" ");
}
for (int j = 0; j < count; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
public static void main(String[] args) {
Draw d = new Draw(5,5);
//d.drawTrina();
//d.drawRec();
d.drawPra();
}
}
3、创建一个空调,并调用制冷、制热、通风功能。空调包含的属性有品牌、匹数、温度,功能有加热、制冷、通风等功能。
public class AirConditioning {
// 空调属性
String name;
String pinpai;
String hp;// 匹数
int tempeture;
// 定义制冷行为
void cool() {
tempeture--;
}
// 定义加热行为
void hot() {
tempeture += 7;
}
//通风功能
void ventilate(){
System.out.println("空气通畅,温度不变");
}
// 主函数
public static void main(String[] args) {
AirConditioning kt = new AirConditioning();
kt.hp = "2匹";
kt.tempeture = 20;
kt.pinpai = "格力";
kt.cool();
System.out.println("空调的温度是" + kt.tempeture);
kt.hot();
System.out.println("空调的温度是" + kt.tempeture);
kt.ventilate();
}
}
4、定义一个表示学生信息的类 Student,要求如下:
(1)类 Student 的属性如下:
sNO 表示学号; sName 表示姓名; sSex 表示性别; sAge 表示
年龄;sJava:表示 Java 课程成绩。
(2)类 Student 带参数的构造方法:
在构造方法中通过形参完成对成员变量的赋值操作。
(3)类 Student 的方法成员:
getNo():获得学号;
getName():获得姓名;
getSex():获得性别;
getAge()获得年龄;
getJava():获得 Java 课程成绩
(4) 根据类 Student 的定义,创建五个该类的对象,输出每个学生的信息,计算并输出这五个学生 Java 语言成绩的平均值,以及计算并输出他们 Java 语言成绩的最大值和最小值。
class Student {
String sNO;
String sName;
String sSex;
int sAge;
int sJava;
public Student(String sNO, String sName, String sSex, int sAge, int sJava) {
this.sNO = sNO;
this.sName = sName;
this.sSex = sSex;
this.sAge = sAge;
this.sJava = sJava;
}
public String getsNO() {
return sNO;
}
public String getsName() {
return sName;
}
public String getsSex() {
return sSex;
}
public int getsAge() {
return sAge;
}
public int getsJava() {
return sJava;
}
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("sxt0001", "张三", "男",18,90);
Student s2 = new Student("sxt0002", "李四", "女",15,92);
Student s3 = new Student("sxt0003", "王五", "男",17,93);
Student s4 = new Student("sxt0004", "赵六", "男",21,95);
Student s5 = new Student("sxt0005", "钱七", "男",19,97);
System.out.println("\t学号\t姓名\t姓别\t年龄\t成绩");
System.out.println("\t"+s1.getsNO()+"\t"+s1.getsName()
+"\t"+s1.getsSex()+"\t"+s1.getsAge()+"\t"+s1.getsJava());
System.out.println("\t"+s2.getsNO()+"\t"+s2.getsName()
+"\t"+s2.getsSex()+"\t"+s2.getsAge()+"\t"+s2.getsJava());
System.out.println("\t"+s3.getsNO()+"\t"+s3.getsName()
+"\t"+s3.getsSex()+"\t"+s3.getsAge()+"\t"+s3.getsJava());
System.out.println("\t"+s4.getsNO()+"\t"+s4.getsName()
+"\t"+s4.getsSex()+"\t"+s4.getsAge()+"\t"+s4.getsJava());
System.out.println("\t"+s5.getsNO()+"\t"+s5.getsName()
+"\t"+s5.getsSex()+"\t"+s5.getsAge()+"\t"+s5.getsJava());
int d = (s1.getsJava()+ s2.getsJava()+ s3.getsJava()
+ s4.getsJava()+ s5.getsJava())/5;
System.out.println("java语言平均成绩:"+d);
}
}