BPlay1.0系列(5:自定义按钮控件)

开始/暂停按钮时每个视频播放器必备的部分,BPlay1.0也需要配备一个按钮来控制媒体文件的开/关,选择自定义一个PushButton来实现这个开关的功能,首先创建一个新的类继承于QPushButton,我将它命名为Bbutton:
在这里插入图片描述
这个按钮首先想要具备的功能是:1、每次鼠标点击后,开关的状态需要改变,同时需要通知媒体做出相应的动作;2、媒体加载完、播放完等需要按钮改变状态时需要与其联动。

1、构造函数

按钮在BPlay1.0启动时就应该出现在主页面上,同时需要给他一个默认的状态(关):

/********************************
 * Bbutton::Bbutton(QString Image1, QString Image2)
 * 功能:开始/暂停自定义按钮构造
 *      Image1:开启
 *      Image2:暂停
 * *****************************/
Bbutton::Bbutton(QString Image1, QString Image2)
{
    BbuttonImage1 = Image1;
    BbuttonImage2 = Image2;

    QPixmap Pix;
    bool ret = Pix.load(Image2);  /* 默认暂停 */
    if (!ret) {
        BLOG( "Load Image1 fail");
        return;
    }

    this->setFixedSize(Pix.width(), Pix.height());  /* 将按钮的大小设定成图片的大小 */
    this->setStyleSheet("QPushButton{border:0px;}");  /* 设置不规则图片样式: 边界0像素 */
    this->setIcon(Pix);   /* 设置图标 */
    this->setIconSize(QSize(Pix.width(), Pix.height()));
}

主页面初始化构造时创建一个按钮:

/********************************
 * MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
 * 功能:主窗口构造函数
 * *****************************/
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    /* 开始/停止播放按钮 */
    OnOffBbutton = new Bbutton(":/Image/on.png", ":/Image/off.png");
    OnOffBbutton->setParent(this);
    OnOffBbutton->move(50, 530);
}

2、鼠标释放事件回调

接着为这个类添加鼠标事件回调处理函数以及状态保存变量,此时类成员如下:

class Bbutton : public QPushButton
{
public:
    Bbutton(QString Image1, QString Image2);
private:
    QString BbuttonImage1;                      /* 开启位图 */
    QString BbuttonImage2;                      /* 关闭位图 */
    bool Status = false;                        /* 初始化为暂停状态 */
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e);     /* 鼠标释放事件 */
};

鼠标事件回调:

/********************************
 * void Bbutton::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
 * 功能:鼠标释放事件回调
 * *****************************/
void Bbutton::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
{
    BLOG("Bbutton::mouseReleaseEvent");
    QPixmap Pix;
    QString Image;

    Status = !Status;
    Image = Status ? BbuttonImage1 : BbuttonImage2;

    bool ret = Pix.load(Image);
    if (!ret) {
        BLOG( "Load Image1 fail");
        return;
    }

    this->setIcon(Pix);   /* 设置图标 */
    return;
}

这段代码比较好理解,每次点击按钮后,按钮状态会翻转,同时更新位图,效果如下:
在这里插入图片描述
还有一件事就是按钮需要被实际媒体状态联动,但是目前媒体播放功能还未开发,这步修改将会在后面系列给出!

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