1.结构体
结构是一些值的而结合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量
//(1)结构的声明
struct tag{
member-list ;
}varible-list;
(2)举例:如描述一个学生
struct Stu{
char name[20];
int age;
char sex[2];
char id[20];
};//此处分号不可以省略
(3) 在声明结构体的时候,可以不完全声明
//匿名结构体类型
//如下两个声明省略掉了结构体标签(tag)
/**
struct{
int a;
char b;
float c;
}x;
*/
/**
struct {
int a;
char b;
float;
}a[20],*p;
*/
(4)结构体的自引用
struct Node{
int data;
struct Node *next;
};
typedef struct Node{
int data;
struct Node* next;
}Node;
(5) 结构体变量的定义和初始化
struct Point{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point2 p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值
//struct Point p3 = { x, y };
struct Stu {
char name[15];
int age;
};
struct Stu s = { "张三",22 }; //初始化
struct Node{
int data;
struct Point p;
struct Node *next;
}n1 = { 10,{4,5},NULL }; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20, {5,6},NULL }; //结构体嵌套初始化
(6)结构体内存对齐
计算结构体的大小
结构体的对齐规则:
(1)第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处;
(2)其它成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处;
(3) 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与额该成员大小的 较小值
VS中默认的值是8
(4)结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
(5)如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的额最大对齐数的整数倍处,
结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
存在内存对齐的原因:
(1)平台原因 :不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;
某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
(2)性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存, 处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总的来说,结构体的内存对齐是拿空间换取时间的做法。
练习1
struct S1{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2{
char c1;
char c2;
int i;
};
struct S3{
double d;
char c;
int i;
};
struct S4{ //结构体嵌套
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
int main(){
struct S1 s1;
printf("%d\n", sizeof(s1)); //12
struct S2 s2;
printf("%d\n",sizeof(s2)); //8
struct S3 s3;
printf("%d\n", sizeof(s3)); // 16
struct S4 s4;
printf("%d\n", sizeof(s4)); //32
return 0;
}
在设计结构体的时候:让占用空间小的成员尽量集中在一起,可满足对齐和节省空间
struct S1{ //占用空间大小为12
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2{ //占用空间大小为8
char c1;
char c2;
int i;
};
(7)修改默认对齐数
#pragma预处理指令,可以用来修改默认对齐数
# pragma pack(8) //设置默认对齐数为8
struct S1{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack() //取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1) // 设置默认对齐数为1
struct S2{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main(){
printf("%d\n",sizeof(struct S1)); //12
printf("%d\n", sizeof(struct S2)); //6
return 0;
}
(8)结构体传参
struct S{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4},1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s){
printf("%d\n",s.num);
}
//结构体指针传参
void print2(struct S* ps){
printf("%d\n",ps->num);
}
int main(){
print1(s); //传结构体
print2(&s);//传地址
//传地址的方式比较好,函数传参的时候,参数是需要压栈的,会有时间和空间上的系统开销。
//如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大。所以会导致性能的下降。
//所以,结构体传参的时候,要传结构体的地址。
return 0;
}
2.位段
位段的声明和结构体是类似的,有两个不同:
(1)位段的成员必须是 int、unsigned int、或signed int
(2)位段的成员名后边有一个冒号和一个数字
(1)位段的举例:
//A就是一个位段类型
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main(){
printf("%d\n", sizeof(struct A)); //位段A的大小是:8
return 0;
}
(2)位段的内存分配
(1)位段的成员可以是int unsigned int或者是char(属于整型家族)类型
(2) 位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的
(3) 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
struct S{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
(3)位段的跨平台问题
(1)int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的
(2)位段中最大位的数目不能确定,(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器中会出现问题)
(3)位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义
(4) 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:与结构体相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
3. 枚举——列举:将可能的值一一列举
(1)枚举类型的定义
//1.星期
enum Day{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
sun
};
//2.性别
enum Sex{
MALE,
FEMALE
};
//3.颜色
enum Color{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的enum Day 、enum Sex 、enum Color都是枚举类型。
//{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫作枚举常量
//这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
enum Color{ //颜色
RED = 1,
GREEN = 2,
BLUE = 4
};
(2)枚举的优点
我们可以使用#define定义常量,
但使用枚举的优点:
(1)增加代码的可读性和可维护性
(2)和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨
(3)防止命名污染(封装)
(4)使用方便,一次可以定义多个变量
(3)枚举的使用
enum Color{//颜色
RED = 1,
GREEN = 2,
BLUE = 4,
};
enum Color color = GREEN;//只能用枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
4. 联合(共用体)
(1)联合的定义
联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,
特征是这些成员共用同一块空间(所以联合也叫共用体)
(2)联合类型的声明
union Un{
char c;
int i;
};
int main(){
//联合变量的定义
union Un un;
//计算联合变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un)); //4
return 0;
}
(3)联合大小的计算
1.联合大小至少是最大成员的大小
2.当最大成员大小不是最大对齐数逇整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
union Un1{
char c[5];
int i;
};
union Un2{
short c[7];
int i;
};
int main(){
printf("%d\n",sizeof(union Un1)); //8
printf("%d\n", sizeof(union Un2)); //16
return 0;
}