c++基础四(常量)

目录

 

作用

语法

代码

总结


作用

记录程序中不可更改的数据

语法

两种方式:

                1.#define (宏常量):#define 常量名 变量值

                2.const     (修饰变量):const 数据类型 常量名=常量值;

代码

#include <iostream>
using namespace std ;
#define leg 4
int main()
{
	cout<<"一只青蛙有"<<leg<<"条腿"<<endl; 
	const int eye =2;
	cout<<"一只青蛙有"<<eye<<"只眼睛"<<endl; 
	system ("pause");
	return 0;
 } 

运行界面:

通过代码可知,leg,eye这两种变量是不可变,如果对这两个不可变数据进行修改,编译器就会报错,如下行代码:

#include <iostream>
using namespace std ;
#define leg 4
int main()
{
	leg=5;
	cout<<"一只青蛙有"<<leg<<"条腿"<<endl; 
	 const int eye =2;
	eye=8;
	cout<<"一只青蛙有"<<eye<<"只眼睛"<<endl; 
	
	system ("pause");
	return 0;
 } 

运行界面:

报错原因就是代码中的 leg和eye进行了更改。

总结

常量就如字面意思,不可更改的量。

注意的地方就是两种常量的定义的方式和位置,宏常量一般定义在头文件附近,const修饰的常量,一般在定义变量时,在数据类型前面加上关键字const即可。

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