Java学习03:变量
变量本质上就是代表一个“可操作的储存空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么位置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。
●变量的分类
1.局部变量
2.成员变量
3.静态变量
●局部变量(local variable)
方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到方法或语句块执行完毕为止。局部变量在使用前必须先声明、初始化(赋初值)再使用。
●成员变量(也叫实例变量 member variable)
方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。如果不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值。
变量的默认初始值 | |
---|---|
数据类型 | 实始值 |
int | 0 |
double | 0.0 |
char | ‘\u0000’ |
boolean | false |
●静态变量(类变量 static variable)
使用static定义。从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。(注:后面的博客会继续讲到)如果不自行初始化,于成员变量相同会自动初始化成该类型的默认初始值。
下面是关于变量初始化的总结:
1.声明变量之后,必须用赋值语句对变量进行显示初化,千万不要使用未初始化的变量;
2.可以将变量的声明与初始化放在同一行中。eg:int a=1;
3.在Java中,变量的声明尽可能地靠近变量第一次使用的地方,这是一种良好的程序编写风格。
常量
在Java中,(必须)利用关键字final指示常量。一旦被赋值后,就不能更改了。习惯上。常量名使用全大写。
另外,经常希望某个常量可以在一个类的多个方法中使用,通常将这些常量称为类常量。需要注意,类常量的定义位于main方法的外部。因此,在同一个类的其他方法中也可以使用这个常量。
今日总结规范:(拿你的小本本记好了啊!)
1.所有变量、方法、类名:见名知意;
2.表示方法和变量的标识符:首字母小写和驼峰原则。eg:eatFood;
3.表示类名的标识符:每个首字母大写。eg:GoodMan;
4.常量:大写字母和下划线。eg:CAR_BIKE;
(不规范有损个人形象)