数据结构——单链表

这篇博客介绍了单链表的基本结构和逻辑,包括数据域与指针域的组成。通过Java代码展示了如何在链表尾部添加元素、在指定位置插入、修改指定节点信息以及删除指定节点的操作。示例中还包含乱序添加元素、显示链表内容、修改节点和删除节点的功能实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本介绍

实际结构

在这里插入图片描述

data域:存储数据
next域:指向下一个节点

逻辑结构

在这里插入图片描述

应用实例

在这里插入图片描述

添加在链表尾部思路:
在这里插入图片描述
插入指定位置:
在这里插入图片描述
修改指定节点:
1.遍历找到该节点
2.直接进行修改
删除指定节点:
在这里插入图片描述
代码:

package hello;

public class SingleLinkedListDemo {
	
	public static void main(String[] args) {
		//创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		
		//创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		
		//添加
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
		
		//乱序插入
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		
		//显示
		singleLinkedList.list();
		
		//测试修改节点
		HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢","麒麟儿");
		singleLinkedList.updata(newHeroNode);
		
		System.out.println("修改后");
		singleLinkedList.list();
		
		//删除节点
		singleLinkedList.del(1);
		singleLinkedList.del(3);
		singleLinkedList.del(2);
		System.out.println("删除后");
		singleLinkedList.list();
	}
}

//定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
	
	//先初始化一个头节点,头节点不动且不存放具体数据
	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
	
	//第一种方式,添加英雄到链表最后
	public void add(HeroNode heroNode) {
		HeroNode temp = head;
		//遍历链表,找到最后一个节点
		while(true) {
			if (temp.next == null) {
				break;
			}
			//如果没有找到,则temp后移
			temp = temp.next;
		}
		temp.next = heroNode;
	}
	
	//第二种方式,添加英雄到指定位置,并且如果有这个排名则会失败并给出提示
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		//头节点不能动,需要一个辅助指针
		//单链表只能从上一个节点找到下一个,所以找的temp是位于添加位置的前一个
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;//标志添加的编号是否存在,默认为false
		while (true) {
			if(temp.next == null) {//说明已经在链表末尾
				break;
			}
			if(temp.next.no > heroNode.no ) {//说明已经在链表末尾
				break;
			}else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明添加的heroNode编号已经存在
				flag = true;//编号存在
				break;
			}
			temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
		}
		//判断flag的值
		if (flag) {//不能添加,说明编号存在
			System.out.printf("%d已经存在了,不能加入\n", heroNode.no);
		}else {
			//插入到链表中,temp后面
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
	}
	
	//修改节点信息,根据编号修改,即编号不修改
	public void updata(HeroNode newHeroNode) {
		//判断是否为空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		//找到需要修改的节点,根据no编号
		//定义一个辅助变量
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false; //表示是否找到该节点
		while(true) {
			if (temp == null) {
				break;
			}
			if (temp.no == newHeroNode.no) {
				//找到
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		if (flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickname = newHeroNode.nickname;
		}else {//没有找到需要修改的节点
			System.out.printf("没有找到编号为的%d节点\n",newHeroNode.no);
		}
	}
	
	//删除节点
	public void del(int no) {
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;//是否找到待删除节点的前一个节点
		while(true) {
			if (temp.next == null) {//已到链表末尾
				break;
			}
			if (temp.next.no == no) {//找到了待删除节点
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;//temp后移,遍历
		}
		//判断flag
		if (flag) {
			//可以删除
			temp.next = temp.next.next;
		}else {
			System.out.printf("要删除的节点%d不存在\n",no);
		}
	}
	
	//显示链表,遍历
	public void list() {
		//判断链表是否为空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		//用一个辅助变量来遍历
		HeroNode temp = head.next;
		while(true) {
			//判断是否到链表最后
			if (temp == null) {
				break;
			}
			//输出节点信息
			System.out.println(temp);
			temp = temp.next;
		}
	}
}


//定义HeroNode,每个对象都是一个节点
class HeroNode {
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next;
	//构造器
	public HeroNode(int no, String name,String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}
	
	
}

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