1. 元素偏移量 offset 系列
1.1 offset概述
使用offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。
- 获得元素距离带有定位父元素的位置
- 获得元素自身的大小(宽度高度)
- 注意:返回的数值都不带单位
常用属性:
offset系列属性 | 作用 |
---|---|
element.offsetParent | 返回作为该元素带有定位的父级元素,如果父级元素都没有定位则返回body |
element.offsetTop | 返回元素相对带有定位父元素上方的偏移 |
element.offsetLeft | 返回元素相对带有定位父元素左边框的偏移 |
element.offsetWidth | 返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位 |
element.offsetHeight | 返回自身包括padding、边框、内容区的高度,返回数值不带单位 |
1.2 offset和style的区别
offset | style |
---|---|
offset可以得到任意样式表中的样式值 | style只能得到行内样式表中的样式值 |
offset系列获得的数值是没有单位的 | style.width获得的是带有单位的字符串 |
offsetWidth包含padding+border+width | style.width获得不包含padding和width的值 |
offsetWidth等属性是只读属性,只能获取不能赋值 | style.width是可读写属性,可以获取也可以赋值 |
获取元素大小位置,offset更合适 | 给元素更改值,需要用style改变 |
2. 元素可视区 client 系列
client翻译过来是客户端,使用client系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。
通过client的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。
client系列属性 | 作用 |
---|---|
element.clientTop | 返回元素上边框的大小 |
element.clientLeft | 返回元素左边框的大小 |
element.clientWidth | 返回自身包括padding、内容区宽度,不含边框,返回数值不带单位 |
element.clientHeight | 返回自身包括padding、内容区高度,不含边框,返回数值不带单位 |
立即执行函数(function() {})
主要作用:创建一个独立的作用域。
<script>
// 立即执行函数:不需要调用,立马能够自己执行的函数
function fn() {
// 需要调用才能执行
console.log(1);
}
fn();
// 2. 写法, 可以传递参数
// (function() {})() 或 (function (){}())
(function(a, b) {
console.log(a + b);
})(1, 2)
(function() {
console.log(3);
}())
// 3. 立即执行函数最大的作用是 独立创建了一个作用域,里面所有的变量都是局部变量,不会有命名冲突的情况
</script>
3. 元素滚动 scroll 系列
3.1 元素scroll系列属性
使用scroll系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。
scroll系列属性 | 作用 |
---|---|
element.scrollTop | 返回被卷去的上侧距离,返回数值不带单位 |
element.scrollLeft | 返回被卷去的左侧距离,返回数值不带单位 |
element.scrollWidth | 返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位 |
element.scrollHeight | 返回自身实际的高度,不含边框,返回数值不带单位 |
3.2 页面被卷去的头部
如果浏览器的高(或宽)度不足以显示整个页面时,会自动出现滚动条。当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏掉的高度,就称为页面被卷去的头部。滚动条在滚动时会触发onscroll事件。
总结
大小对比 | 作用 |
---|---|
element.offsetWidth | 返回自身包括padding、边框、内容区宽度,返回数值不带单位 |
element.clientWidth | 返回自身包括padding、内容区宽度,不含边框,返回数值带单位 |
element.scrollWidth | 返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位 |
主要用法:
- offset系列经常用于获得元素位置 offsetLeft、offsetTop
- client系列经常用于获取元素大小 clientWidth、clientHeight
- scroll系列经常用于获取滚动距离 scrollTop、scrollLeft
- 注意页面的滚动距离通过window.pageXOffset 获得
4. mouseenter 和 mouseover 的区别
mouseenter鼠标事件
- 当鼠标移动到元素上时就会触发mouseenter事件
- 类似mouseover,但存在差别:mouseover鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发;mouseenter只会经过自身盒子触发。
- mouseenter不会冒泡
- 与mouseenter搭配,鼠标离开mouse leave同样不会冒泡
5. 动画函数封装
5.1 动画实现原理
核心原理:通过定时器setInterval() 不断移动盒子位置。
实现步骤:
- 获得盒子当前位置
- 让盒子在当前位置加上1个移动距离
- 利用定时器不断重复这个操作
- 加一个定时器停止条件
- 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left
<script>
// 1. 获得盒子当前位置
// 2. 让盒子在当前位置加上1个移动距离
// 3. 利用定时器不断重复这个操作
// 4. 加一个定时器停止条件
// 5. 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left
var div = document.querySelector('div');
var timer = setInterval(function() {
if (div.offsetLeft >= 400) {
clearInterval(timer);
}
div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px';
}, 30);
</script>
5.2 动画函数简单封装
注意函数需要传递两个参数,动画对象和移动到的距离。
function animate(obj, target) {
var timer = setInterval(function() {
if (obj.offsetLeft >= target) {
clearInterval(timer);
}
obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
}, 30);
}
var div = document.querySelector('div');
// 调用函数
animate(div, 300);
5.3 动画函数给不同 元素记录不同定时器
如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var声明定时器。
可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专用的定时器)。
核心原理:利用JS是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性。
5.4 缓动效果原理
缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来。
思路:
- 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来
- 核心算法:(目标值 - 现在的位置)/ 10 ,作为每次移动的距离步长,正值向上取整,负值向下取整
- 停止的条件:让当前的盒子位置等于目标位置就停止定时器
5.5 动画函数添加回调函数
回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为一个参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。
回调函数写的位置:定时器结束的位置。
5.6 动画函数封装到单独的JS文件里面
使用的时候引用JS文件即可。
步骤:
- 单独创建一个JS文件
- 将文件引入
6. 常见网页特效
6.1 节流阀
防止轮播图按钮连续点击造成播放过快。
节流阀的目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发。
思路:利用回调函数,添加一个变量来控制,锁住函数和解锁函数。
开始设置一个变量 var flag = true;
if (flag) {flag = false; do something} 锁住
利用回调函数,动画执行完毕,flag = true;解锁