1.VC++6.0环境搭建 ;2.OpenGL环境设置方法 3.OpenGL动态链接库

1.VC++6.0环境搭建 :

1.点击文件,选择点击文件,选择新建选择Win32 console Application填写项目名字(任意,可为汉字),选择空项目,点击完成

 

2.点击文件,再次选择新建选择C++ Source File,文件名后缀必须为.cpp 或者.c 例如main.cpp,main.c

3.vc++6.0编译运行

 2.OpenGL环境设置方法 

1.将开发库中的.h文件拷贝到Visual C++ 6.0的\Include\GL目录中,若无GL目录,自己建一个。
2.将.lib文件拷贝到Visual C++ 6.0的\lib目录中。
3.将.dll文件拷贝到操作系统的Windows\system32(32位)目录或C:\Windows\SysWOW64(64位)

3.VC++6.0中配置动态链接库方法:

1.工程(Project)->设置(Setting)->链接(Link)选项->在“Object/library modules:”的尾部添加以下静态库(包括了几乎所有OpenGL的库):

 GLAUX.lib GLU32.lib glu.lib GLUT32.lib glut.lib OPENGL32.lib opengl.lib 

注意:复制上静态库的链接注意与后面有空格

 

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