数据结构之线性表的基本操作


前言

什么时候传入参数引用“&”
即对参数的修改结果需要带回来的时候


一、未使用“&”

//cpp
#include<stdio.h>
void test(int x){
	x=1024;
	printf("函数内部x=%d\n",x);
}
int main(){
	int x=1;
	printf("调用test前x=%d\n",x);
	test(x);
	printf("调用test后x=%d\n",x);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

二、使用“&”

//cpp
#include<stdio.h>
void test(int &x){
	x=1024;
	printf("函数内部x=%d\n",x);
}
int main(){
	int x=1;
	printf("调用test前x=%d\n",x);
	test(x);
	printf("调用test后x=%d\n",x);
	return 0;
}

&

三、使用指针

//c
#include<stdio.h>
void test(int *x){
	*x=1024;
	printf("函数内部x=%d\n",*x);
}
int main(){
	int x=1;
	printf("调用test前x=%d\n",x);
	test(&x);
	printf("调用test后x=%d\n",x);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

总结

对参数的修改结果需要带回来的时候传入参数引用“&” ,并且需要在c++语言环境下
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