C++类模板

C++类模板

一、类模板语法:
类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此称为类模板

template<class NameType,class AgeType> /
class Person
{
public:

	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->Name = name;
		this->Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "Name = " << this->Name << "   Age = " << this->Age << endl;
	}

	NameType Name;
	AgeType Age;

};
void test01()
{
	Person<string, int>p1("小明", 233);
	p1.showPerson();
}


int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

二、类模板和函数模板区别:
1.类模板没有自动类型推导使用方式
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数

//类模板和函数模板区别
template<class NameType,class AgeType=int>
class Person
{
public:

	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->Name = name;
		this->Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "Name = " << this->Name << "   Age = " << this->Age << endl;
	}


	NameType Name;

	AgeType Age;
};



//1.类模板没有自动类型推导使用方式
void test01()
{
	//Person p("小明", 19); 错误,无法用自动类型推导

	Person<string, int>p("小明", 19); //正确,只能用显示指定类型

	p.showPerson();
}


//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
	Person<string>p("小红", 22);
	p.showPerson();
}


int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

三、类模板对象做函数参数:
通过类模板创建的对象,可以有三种方式进行传参
比较广泛的是第一种:指定类型传入的类型

注意:要用到string类型要包含头文件 #include<string>

//类模板对象做函数参数
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->Name = name;
		this->Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "姓名:" << this->Name << "   年龄:" << this->Age << endl;
	}


	T1 Name;
	T2 Age;

};

1.指定传入类型

//1.指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int>& p)
{
	p.showPerson();
}

void test01()
{
	Person<string, int>p("小明", 19);
	printPerson1(p);
}

2.参数模板化

//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;  //显示T1的类型
	cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;  //显示T2的类型
}

void test02()
{
	Person<string, int>p("小红", 13);
	printPerson2(p);
}

3.整个类模板化

//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T的数据类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}

void test03()
{
	Person<string, int>p("小猫", 3);
	printPerson3(p);
}

四、类模板与继承:

//类模板与继承

template<typename T>
class Base
{

	T m;

};

//class Son : public Base  //错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son :public Base<int>
{

};
void test01()
{
	Son s1;
}


//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1, typename T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
	Son2()
	{
		cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
	}

	T1 obj;
};

void test02()
{
	Son2<int, char>S2;
}


int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

五、类模板成员函数类外实现:

//类模板成员函数类外实现
template<typename T,typename T1>
class Person
{
public:
	Person(T name, T1 age);

	void showPerson();

	T Name;
	T1 Age;
};

//构造函数类外实现
template<typename T,typename T1>
Person<T,T1>::Person(T name, T1 age)
{
	this->Name = name;
	this->Age = age;
}


//成员函数类外实现
template<typename T, typename T1>
void Person<T, T1>::showPerson()
{
	cout << "姓名:" << this->Name << "    年龄:" << this->Age << endl;
}


void test01()
{
	Person<string, int>p("小明", 12);
	p.showPerson();
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

六、类模板分文件编写:

第一种方法 直接包含源文件

person.h文件

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<typename T,typename T1>
class Person
{
public:

	Person(T name, T1 age);

	void showPerson();



	T Name;
	T1 Age;

};

person.cpp文件

#include"person.h"

template<typename T, typename T1>
Person<T, T1>::Person(T name, T1 age)
{
	this->Name = name;
	this->Age = age;
}

template<typename T, typename T1>
void Person<T, T1>::showPerson()
{
	cout << "姓名:" << this->Name << "     年龄:" << this->Age << endl;
}

main.cpp文件

#include"person.cpp"

void test01()
{
	Person<string, int>P("小明", 15);
	P.showPerson();
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

第二种方法 将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件

person.hpp文件

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<typename T,typename T1>
class Person
{
public:

	Person(T name, T1 age);

	void showPerson();



	T Name;
	T1 Age;

};

template<typename T, typename T1>
Person<T, T1>::Person(T name, T1 age)
{
	this->Name = name;
	this->Age = age;
}

template<typename T, typename T1>
void Person<T, T1>::showPerson()
{
	cout << "姓名:" << this->Name << "     年龄:" << this->Age << endl;
}

main.cpp文件

#include<iostream>
using namespace std;
#include "person.hpp"

void test01()
{
	Person<string, int>P("小明", 15);
	P.showPerson();
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

七、类模板与友元

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//通过全局函数  打印Person信息

//提前让编译器知道Person类存在
template<typename T, typename T1>
class Person;

//类外实现
template<typename T, typename T1>
void printPerson2(Person<T,T1>p)
{
	cout << " 类外实现 -------- 姓名:" << p.Name << "   年龄:" << p.Age << endl;
}


template<typename T,typename T1>
class Person
{
	//全局函数  类内实现
	friend void printPerson(Person<T, T1>p)
	{
		cout << "姓名:" << p.Name << "   年龄:" << p.Age << endl;
	}

	//全局函数  类外实现
	//加空模板参数列表
	//全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
	friend void printPerson2<>(Person<T, T1>p);

public:
	Person(T name, T1 age)
	{
		this->Name = name;
		this->Age = age;
	}

private:
	T Name;
	T1 Age;
};


//1.全局函数在类内实现
void test01()
{
	Person<string, int>p("小明", 23);
	printPerson(p);
}


//2.全局函数在类外实现
void test02()
{
	Person<string, int>p("小红", 15);
	printPerson2(p);
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值