Unity动画插件中右键无make transition选项

原文:
Unity2020 动画状态机 动画模块无法拖动,右键无make transition选项。-微软技术-CSDN问答

选中模块后右键出现的选项和在空白处右键出现的选项相同,无法拖动,也无法连接过渡

问题:

解决方法: 

shift点选两个节点之后右键就可以出来make transition

 在网上找了半天最后发现这里有个帖子写了解决方案,在这里写个笔记做个记录,非原创,侵权删除,我也不知道把帖子内容写在这里算原文允许转载,网站这里必须勾选,啧啧。

Unity3DConsole控制台右键功能可以通过编写自定义的Editor扩展来进行添加。以下是添加右键功能的步骤: 1. 创建Editor扩展脚本:在Unity项目创建一个Editor文件夹,然后在文件夹创建一个C#脚本,命名为"ConsoleContextMenu.cs"。 2. 实现OnGUI函数:在ConsoleContextMenu.cs实现OnGUI函数,该函数将在右键菜单显示。以下是一个示例: ```csharp using UnityEditor; using UnityEngine; public class ConsoleContextMenu : Editor { [MenuItem("CONTEXT/LogEntry/Copy Log Message")] private static void CopyLogMessage(MenuCommand menuCommand) { LogEntry logEntry = (LogEntry)menuCommand.context; GUIUtility.systemCopyBuffer = logEntry.message; } private void OnGUI() { if (Event.current.type == EventType.MouseUp && Event.current.button == 1) { GenericMenu menu = new GenericMenu(); menu.AddItem(new GUIContent("Copy Log Message"), false, CopyLogMessage, LogEntries.GetEntryFromInstanceID(Selection.activeInstanceID)); menu.ShowAsContext(); } } } ``` 在上述代码,我们为Console控制台添加了一个"Copy Log Message"的右键菜单选项。当用户右键点击Console控制台的日志条目时,该选项将在右键菜单显示,并且用户可以选择该选项以将日志消息复制到剪贴板。 3. 将Editor扩展脚本添加到项目:将ConsoleContextMenu.cs文件拖放到Editor文件夹,然后保存脚本。 4. 测试右键功能:在Unity编辑器按下Ctrl+Shift+C键打开Console控制台,并在控制台添加一些日志消息。然后右键单击任意日志条目,应该会看到"Copy Log Message"选项右键菜单显示。 以上是为Unity3D的Console控制台添加右键功能的步骤。您可以根据需要添加其他右键菜单选项,并使用相应的函数来实现它们。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值