webserver7Days学习安排

Day5

        本章主要讲解项目中线程池模块的设计与实现。

线程池的设计思路

线程池是由服务器预先创建的一组子线程,线程池中的线程数量应该和 CPU 数量差不多。线程池中的所有子线程都运行着相同的代码。当有新的任务到来时,主线程将通过某种方式选择线程池中的某一个子线程来为之服务。相比与动态的创建子线程,选择一个已经存在的子线程的代价显然要小得多。至于主线程选择哪个子线程来为新任务服务,则有多种方式:

1、主线程使用某种算法来主动选择子线程。最简单、最常用的算法是随机算法和 Round Robin(轮流选取)算法,但更优秀、更智能的算法将使任务在各个工作线程中更均匀地分配,从而减轻服务器的整体压力。

2、主线程和所有子线程通过一个共享的工作队列来同步,子线程都睡眠在该工作队列上。当有新的任务到来时,主线程将任务添加到工作队列中。这将唤醒正在等待任务的子线程,不过只有一个子线程将获得新任务的”接管权“,它可以从工作队列中取出任务并执行之,而其他子线程将继续睡眠在工作队列上。

线程池的一般模型为:

 线程池中的线程数量最直接的限制因素是中央处理器(CPU)的处理器(processors/cores)的数量
N :如果你的CPU是4-cores的,对于CPU密集型的任务(如视频剪辑等消耗CPU计算资源的任务)来说,那线程池中的线程数量最好也设置为4(或者+1防止其他因素造成的线程阻塞);对于IO密集型的任务,一般要多于CPU的核数,因为线程间竞争的不是CPU的计算资源而是IO,IO的处理一般较慢,多于cores数的线程将为CPU争取更多的任务,不至在线程处理IO的过程造成CPU空闲导致资源浪费。

1、空间换时间,浪费服务器的硬件资源,换取运行效率。
2、池是一组资源的集合,这组资源在服务器启动之初就被完全创建好并初始化,这称为静态资源。
3、当服务器进入正式运行阶段,开始处理客户请求的时候,如果它需要相关的资源,可以直接从池中获取,无需动态分配。
4、当服务器处理完一个客户连接后,可以把相关的资源放回池中,无需执行系统调用释放资源。

线程池模块的代码实现

#ifndef THREADPOOL_H

#define THREADPOOL_H

#include <list>

#include <cstdio>

#include <exception>

#include <pthread.h>

#include "locker.h"

// 线程池类,将它定义为模板类是为了代码复用,模板参数T是任务类

template<typename T>

class threadpool {

public:

    /*thread_number是线程池中线程的数量,max_requests是请求队列中最多允许的、等待处理的请求的数量*/

    threadpool(int thread_number = 8, int max_requests = 10000);

    ~threadpool();

    bool append(T* request);

private:

    /*工作线程运行的函数,它不断从工作队列中取出任务并执行之*/

    static void* worker(void* arg);

    void run();

private:

    // 线程的数量

    int m_thread_number;  

    // 描述线程池的数组,大小为m_thread_number    

    pthread_t * m_threads;

    // 请求队列中最多允许的、等待处理的请求的数量  

    int m_max_requests;

    // 请求队列

    std::list< T* > m_workqueue;  

    // 保护请求队列的互斥锁

    locker m_queuelocker;  

    // 是否有任务需要处理

    sem m_queuestat;

    // 是否结束线程          

    bool m_stop;                    

};

template< typename T >

threadpool< T >::threadpool(int thread_number, int max_requests) :

        m_thread_number(thread_number), m_max_requests(max_requests),

        m_stop(false), m_threads(NULL) {

    if((thread_number <= 0) || (max_requests <= 0) ) {

        throw std::exception();

    }

    m_threads = new pthread_t[m_thread_number];

    if(!m_threads) {

        throw std::exception();

    }

    // 创建thread_number 个线程,并将他们设置为脱离线程。

    for ( int i = 0; i < thread_number; ++i ) {

        printf( "create the %dth thread\n", i);

        if(pthread_create(m_threads + i, NULL, worker, this ) != 0) {

            delete [] m_threads;

            throw std::exception();

        }

        if( pthread_detach( m_threads[i] ) ) {

            delete [] m_threads;

            throw std::exception();

        }

    }

}

template< typename T >

threadpool< T >::~threadpool() {

    delete [] m_threads;

    m_stop = true;

}

template< typename T >

bool threadpool< T >::append( T* request )

{

    // 操作工作队列时一定要加锁,因为它被所有线程共享。

    m_queuelocker.lock();

    if ( m_workqueue.size() > m_max_requests ) {

        m_queuelocker.unlock();

        return false;

    }

    m_workqueue.push_back(request);

    m_queuelocker.unlock();

    m_queuestat.post();

    return true;

}

template< typename T >

void* threadpool< T >::worker( void* arg )

{

    threadpool* pool = ( threadpool* )arg;

    pool->run();

    return pool;

}

template< typename T >

void threadpool< T >::run() {

    while (!m_stop) {

        m_queuestat.wait();

        m_queuelocker.lock();

        if ( m_workqueue.empty() ) {

            m_queuelocker.unlock();

            continue;

        }

        T* request = m_workqueue.front();

        m_workqueue.pop_front();

        m_queuelocker.unlock();

        if ( !request ) {

            continue;

        }

        request->process();

    }

}

#endif

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值