Day0序言
本7Days目的是想要带领大家一起学习后端开发最为经典的项目--C++实现的Linux高性能服务器,涵盖了线程池、经典服务器IO事件处理模型、进程间通信方式、两种高效事件处理机制、线程池等模块内容,三种IO多路复用方式的比较,以及最终的服务器性能测试。把提高服务器性能的各个模块、技术点掌握,实现单机服务器的性能最优。
Day1
本章讲解Linux上的五种IO模型,并基于面试考察的重点--三种IO多路复用技术详细介绍。
a.阻塞 blocking:调用者调用了某个函数,等待这个函数返回,期间什么也不做,不停的去检查这个函数有没有返回,必须等这个函数返回才能进行下一步动作。
b.非阻塞 non-blocking(NIO):非阻塞等待,每隔一段时间就去检测IO事件是否就绪。没有就绪就可以做其他事。非阻塞I/O执行系统调用总是立即返回,不管事件是否已经发生,若事件没有发生,则返回-1,此时可以根据 errno 区分这两种情况,对于accept,recv 和 send,事件未发生时,errno 通常被设置成 EAGAIN。
c. IO复用(IO multiplexing):Linux 用 select/poll/epoll 函数实现 IO 复用模型,这些函数也会使进程阻塞,但是和阻塞IO所不同的是这些函数可以同时阻塞多个IO操作。而且可以同时对多个读操作、写操作的IO函数进行检测。直到有数据可读或可写时,才真正调用IO操作函数。
d.信号驱动(signal-driven):Linux 用套接口进行信号驱动 IO,安装一个信号处理函数,进程继续运行并不阻塞,当IO事件就绪,进程收到SIGIO 信号,然后处理 IO 事件。内核在第一个阶段是异步,在第二个阶段是同步;与非阻塞IO的区别在于它提供了消息通知机制,不需要用户进程不断的轮询检查,减少了系统API的调用次数,提高了效率.
e.异步(asynchronous):Linux中,可以调用 aio_read 函数告诉内核描述字缓冲区指针和缓冲区的大小、文件偏移及通知的方式,然后立即返回,当内核将数据拷贝到缓冲区后,再通知应用程序。
三种I/O多路复用(I/O多路转接)技术
I/O 多路复用使得程序能同时监听多个文件描述符,能够提高程序的性能,Linux 下实现 I/O 多路复用的系统调用主要有 select、poll 和 epoll。
select
1. 首先要构造一个关于文件描述符的列表,将要监听的文件描述符添加到该列表
2. 调用一个系统函数,监听该列表中的文件描述符,直到这些描述符中的一个或者多个进行I/O操作时,该函数才返回(这个函数是阻塞的,并且函数对文件描述符的检测的操作是由内核完成的)。
3.在返回时,它会告诉进程有多少(哪些)描述符要进行I/O操作。
4、代码实现
#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <