线程
程序:是一个指令和数据的有序集合 例如:电脑上的qq 微信…所有软件
进程:在运行中的程序 - -进程是资源(内存)分配的最小单位
线程:在进程中(多个同时在执行)的任务 --线程是CPU的最小调度单位
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)
并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生
类:Thread
1.线程的概念
a.进程中多个同时执行的任务
b.主方法程序运行就是打开一个进程,进程中至少存在一个线程–主线程main
2.自定义线程的方式
1).自定义线程类–继承Thread
a.自定义线程类,继承Thread
b.重写run()
c.创建线程对象
d.start()开启线程
结论: 一个类只能有一个父类,当他继承Thread,这个类就只能是线程类了,有局限性
2).自定义任务类–实现Runnable接口
a.自定义任务类,实现Runnable接口
b.重写run()
c.创建任务类对象
d.通过任务类对象,构造线程对象
e.start()开启线程
结论:
a.类除了可以实现Runnable接口,还可以继承其他类,和实现其他接口,没有太多的局限性
b.在创建相同的任务线程,任务对象可以重复使用
3).匿名内部类创建线程类 - 结合(1)或(2)
注意: 这不是一种创建方式,只是一种优化写法
package thread;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//匿名 自定义线程类
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
};
thread.start();
匿名 自定义任务类
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Thread t = Thread.currentThread();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(t.getName()+":"+i);
}
}
};
Thread thread1 = new Thread(runnable);
thread1.start();
}
}
3.Thread常用API:
1).currentThread() -> 获取当前线程对象
2).getName() ->获取当前线程对象的名字
3).getPriority() -> 获得线程优先级
setPriority -> 设置线程优先级
注意:
a.范围: 1 ~ 10
数越大,优先级越高
b.优先级只是改变cpu分配时间片的概率
4).isDeamon() -> 询问是不是守护线程
注意:
守护线程 / 前台线程
当所有的前台线程都结束之后,守护线程也会自动结束
java中自带的守护线程 - GC
5).Thread.sleep() -> 线程休眠指定时间