笔记
作业
作业1:
完善对话框,点击登录对话框,如果账号和密码匹配,则弹出信息对话框,给出提示”登录成功“,提供一个Ok按钮,用户点击Ok后,关闭登录界面,跳转到其他界面。
如果账号和密码不匹配,弹出错误对话框,给出信息”账号和密码不匹配,是否重新登录“,并提供两个按钮Yes|No,用户点击Yes后,清除密码框中的内容,继续让用户进行登录,如果用户点击No按钮,则直接关闭登录界面。
如果用户点击取消按钮,则弹出一个问题对话框,给出信息”您是否确定要退出登录?“,并给出两个按钮Yes|No,用户点击Yes后,关闭登录界面,用户点击No后,关闭对话框,继续执行登录功能。
要求:(基于属性版、静态成员函数都使用)实现对话框的弹出。
代码:
登陆界面:
widget.h文件:
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QMouseEvent>
#include <QMessageBox>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
signals:
void my_signal_mul();//"X" 关闭窗口 的信号函数
void my_signal_login();//登录按钮 对应的 信号函数
void my_signal_cancel();//取消按钮 对应的 信号函数
void my_jump();//第一个界面的信号
public slots:
void my_slot_mul();//"X" 关闭窗口 的槽函数
void my_slot_login();//登录按钮 对应的 槽函数
void my_slot_cancel();//取消按钮 对应的 槽函数
void my_slot_jump_back();//返回 登录页面 的槽函数
private:
Ui::Widget *ui;
protected:
//重写鼠标按下事件
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;
//重写鼠标移动事件
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override;
private:
QPoint dragPosition;//声明一个坐标点
};
#endif // WIDGET_H
widget.cpp文件:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
this->setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint);//设置纯净窗口
this->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);//去掉空白部分
connect(ui->btn_login, &QPushButton::clicked, this, &Widget::my_slot_login);//登录 按钮 连接槽函数
connect(ui->btn_cancel, &QPushButton::clicked, this, &Widget::my_slot_cancel);//取消 按钮 连接槽函数
connect(ui->btn_mul, &QPushButton::clicked, this, &Widget::my_slot_mul);//"X" 按钮 连接槽函数
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//"X" 按钮 对应的 槽函数
void Widget::my_slot_mul()
{
this->close();
}
//登录按钮 对应的 槽函数
void Widget::my_slot_login()
{
if(ui->lineEdit_userame->text() == "admin" && ui->lineEdit_passwd->text() == "123456")
{
//基于属性版 实现对话框
/*
//无参构造
QMessageBox msg;//实例化消息对话框对象
msg.setText("登录");//对话框标题
msg.setInformativeText("登录成功");//对话框文本
msg.setStandardButtons(QMessageBox::Ok);//对话框按钮
msg.setParent(this);//设置父组件
msg.exec();
*/
//使用QMseeageBox 实例化一个对象 有参构造
QMessageBox msg(
QMessageBox::NoIcon,
"登录",
"登录成功",
QMessageBox::Ok,
this
);
//调用 exec() 弹出对话框
int ret = msg.exec();
/*
//基于静态成员函数 实现消息对话框
QMessageBox::information(
this,
"登录",
"登录成功",
QMessageBox::Ok
);
*/
this->close();//关闭当前登录页面
emit my_jump();//跳转到第二个页面
}else
{
//基于属性版 实现消息对话框
/*
//无参构造
QMessageBox msg;
msg.setText("登录");
msg.setInformativeText("账号和密码不匹配,是否重新登录?");
msg.setStandardButtons(QMessageBox::Yes | QMessageBox::No);
int ret = msg.exec();
*/
//使用静态成员函数实现
int ret = QMessageBox::information(
this,
"登录",
"账号和密码不匹配,是否重新登录?",
QMessageBox::Yes | QMessageBox::No
);
/*
//基于静态成员函数 实现消息对话框
int ret = QMessageBox::information(
this,
"登录",
"账号和密码不匹配,是否重新登录?",
QMessageBox::Yes | QMessageBox::No
);
*/
if(QMessageBox::Yes == ret)
{
//点击的是 "Yes" 按钮
ui->lineEdit_passwd->clear();//清空密码框中的内容
}else if(QMessageBox::No == ret)
{
this->close();//关闭登录界面
}
}
}
//取消按钮 对应的 槽函数
void Widget::my_slot_cancel()
{
//实例化一个对象
QMessageBox msg(
QMessageBox::Question,
"问题",
"您是否确定要退出登录?",
QMessageBox::Yes | QMessageBox::No,
this
);
//调用 exec() 弹出对话框
int ret = msg.exec();
//执行用户选择的相应操作
if(QMessageBox::Yes == ret)
{
this->close();//关闭当前的登录窗口
}else if(QMessageBox::No == ret)
{
//继续执行登录功能
}
}
//重写鼠标按下事件
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) {
// 当按下鼠标左键时记录当前位置
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
dragPosition = event->globalPos();
event->accept();
}
}
void Widget::my_slot_jump_back()
{
this->show();//显示当前页面
}
//重写鼠标移动事件
void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) {
// 当移动鼠标时移动窗口
if (event->buttons() & Qt::LeftButton) {
move(this->x() + event->globalPos().x() - dragPosition.x(),
this->y() + event->globalPos().y() - dragPosition.y());
dragPosition = event->globalPos();
event->accept();
}
}
第二个界面:
second.h文件:
#ifndef SECOND_H
#define SECOND_H
#include <QWidget>
#include <QMovie>
#include <QMouseEvent>
namespace Ui {
class Second;
}
class Second : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Second(QWidget *parent = nullptr);
~Second();
signals:
void my_signal_mul();//"X" 按钮 的信号函数
void my_signal_back();//返回 按钮 的信号函数
void my_signal_jump_back();//返回 登录页面 的信号函数
public slots:
void jump_slot();//第二个界面准备的槽函数
void my_slot_mul();//"X" 按钮 的槽函数
void my_slot_back();//返回 按钮 的槽函数
private:
Ui::Second *ui;
protected:
//重写鼠标按下事件
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;
//重写鼠标移动事件
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override;
private:
QPoint dragPosition;//声明一个坐标点
};
#endif // SECOND_H
second.cpp文件:
#include "second.h"
#include "ui_second.h"
Second::Second(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Second)
{
ui->setupUi(this);
this->setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint);//设置纯净窗口
this->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);//去掉空白部分
QMovie *mv = new QMovie(":/QQ/zz.gif");//设置一个动图对象接收动图
ui->label_top->setMovie(mv);//将动图设置到顶部标签中
mv->start();//让动图动起来
ui->label_top->setScaledContents(true);//让图片自适应
ui->label_top->setStyleSheet("border-radius:5px");//设置边框圆角
connect(ui->btn_mul, &QPushButton::clicked, this, &Second::my_slot_mul);//"X" 按钮 连接 槽函数
connect(ui->btn_back, &QPushButton::clicked, this, &Second::my_slot_back);//“返回” 按钮 连接 槽函数
}
Second::~Second()
{
delete ui;
}
void Second::jump_slot()
{
this->show();//显示
}
//重写鼠标按下事件
void Second::mousePressEvent(QMouseEvent *event) {
// 当按下鼠标左键时记录当前位置
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
dragPosition = event->globalPos();
event->accept();
}
}
//重写鼠标移动事件
void Second::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) {
// 当移动鼠标时移动窗口
if (event->buttons() & Qt::LeftButton) {
move(this->x() + event->globalPos().x() - dragPosition.x(),
this->y() + event->globalPos().y() - dragPosition.y());
dragPosition = event->globalPos();
event->accept();
}
}
// “X” 按钮对应的槽函数
void Second::my_slot_mul()
{
this->close();//点击 “X” 按钮 关闭整个窗口
}
//“返回” 按钮 对应的 槽函数
void Second::my_slot_back()
{
this->close();//关闭当前窗口
emit my_signal_jump_back();//触发信号
}
主函数:
main.cpp文件:
#include "widget.h"
#include "second.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
Second s;//实例化第二个界面
QObject::connect(&w, &Widget::my_jump, &s, &Second::jump_slot);//登陆页面 跳转到 第二个页面
QObject::connect(&s, &Second::my_signal_jump_back, &w, &Widget::my_slot_jump_back);//第二个页面 跳转到 登陆页面
return a.exec();
}
实现效果:
作业2:
使用定时器事件 实现闹钟。
代码:
widget.h文件:
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QTimerEvent> //定时器事件类
#include <QTime> //时间类
#include <QTextToSpeech> //语音播报类
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
void timerEvent(QTimerEvent *e);//重写定时器事件函数的声明
private slots:
void on_btn_start_clicked();
private:
Ui::Widget *ui;
int id_sys;//定时器id 系统
int id_own;//定时器id 自己
bool flag = false;//判断 label 中是否有 "好好学习,天天向上" 这几个字
int count = 5;//语音播报次数
QTextToSpeech *speecher;//实例化一个语音播报者
};
#endif // WIDGET_H
widget.cpp文件:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
, speecher(new QTextToSpeech(this)) // 给语音播报者实例化空间
{
ui->setupUi(this);
//启动一个定时器
id_sys = startTimer(1000);//启动一个定时器
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//重写定时器事件函数的实现
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *e)
{
//判断哪个定时器超时
if(e->timerId() == id_sys)
{
QTime sys_time = QTime::currentTime();//获取系统时间
ui->label_time_system->setText(sys_time.toString("hh:mm:ss"));//将系统时间放入label中
ui->label_time_system->setAlignment(Qt::AlignCenter);//居中显示
if(ui->label_time_system->text() == ui->lineEdit_time_own->text())
{
ui->label_text->setText("好好学习,天天向上!");
flag = true;
}
}
if(e->timerId() == id_own)
{
if(flag && count)
{
speecher->say(ui->label_text->text());//语音播报
//测试 测试追加文本时 全局变量count设为 4, 测试语音播报时 count 设为 5
//ui->label_text->setWordWrap(true);//label中文本自动换行
//QString newText = "好好学习,天天向上!";//准备追加的文本
//ui->label_text->setText(ui->label_text->text()+newText);//往label中追加文本
count--;
}else if(flag && !count)
{
killTimer(id_own);
}
}
}
//启动按钮对应的槽函数
void Widget::on_btn_start_clicked()
{
if(ui->btn_start->text() == "启动")
{
id_own = startTimer(6000);//启动一个定时器 用于闹钟 语音播报
ui->btn_start->setText("关闭");//将按钮设置成关闭
}else {
killTimer(id_own);//关闭定时器
ui->label_text->clear();//清空 label 中的内容
ui->btn_start->setText("启动");//将按钮设置成启动
}
}
main.cpp文件:
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
实现效果: