数据结构——图的遍历(正在学习,持续更新)

图的遍历

深度优先算法

图的深度遍历类似于树的先根遍历,但由于图没有树的层状结构,所以我们很难从理论上去判断到底哪个结点还没被访问,所以我们需要给结点人工添加一个判断位看它是否被访问。

关于深度优先遍历的解释
深度优先遍历可以通俗地说成 “不撞南墙不回头”,即从开始结点开始,访问一个未访问的邻接结点,再从这个邻接结点出发,访问它的一个未访问的邻接结点,依次进行直到没有未被访问的邻接结点。然后才回溯。

并且由于图的存储方式不同,我们的遍历算法会随着存储方式的改变而变化

邻接矩阵存储的深度优先遍历

如果是一个连通图,我们不需要考虑那么多,直接从一个结点开始就可以遍历整个图

void Mgraph::Traverse(int v)
{
    if(!node[v-1].visited)
    {
        cout<<node[v-1].data<<" ";
        node[v-1].visited=1;
        for(int i=1;i<=num_of_node;i++)
        {
            if(Martix[v-1][i-1]==1)
            {
                Traverse(i);
            }
        }
    }
}

但更普遍的情况是我们的图并不是一个连通图,这时就需要进行一个函数的迭代
新增了一个Help函数,使用时直接使用Help函数即可(帮助循环)

void Mgraph::Traverse(int v)
{
    if(!node[v-1].visited)
    {
        cout<<node[v-1].data<<" ";
        node[v-1].visited=1;
        for(int i=1;i<=num_of_node;i++)
        {
            if(Martix[v-1][i-1]==1)
            {
                Traverse(i);
            }
        }
    }
}
void Mgraph::Help()
{
    int v;
    for(v=1;v<=num_of_node;v++)
    {
        Traverse(v);
    }
}

工作正常
工作正常

邻接表存储的深度优先遍历

与邻接矩阵类似,只不过将是否与结点相邻的条件换成了指针是否为NULL
直接上完整版

void Map::Traverse(int v)
{
    if(!mylist[v-1].visited)
    {
        cout<<mylist[v-1].data<<" ";
        mylist[v-1].visited=1;
        while(mylist[v-1].firnode!=NULL)
        {
            Traverse(mylist[v-1].firnode->node);
            mylist[v-1].firnode=mylist[v-1].firnode->next;
        }
    }
}
void Map::Help()
{
    int v;
    for(v=1;v<=num_of_node;v++)
    {
        Traverse(v);
    }
}

广度优先遍历

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值