【链表相交】

返回第一个相交节点的指针,一般做法是用两个指针同时去遍历,但有个问题是两个链表在相交节点之前的节点数目不一致,这样两个指针就不能站在同一起跑线上遍历链表。所有得先求出两个链表的长度,让指向节点数目多的链表的指针先遍历,然后两个指针同时遍历,如果两个指针相同则返回这个指针。

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        int lenA=0;
        int lenB=0;
        int gap;
        ListNode*pA=headA;
        ListNode*pB=headB;
        if(headB==NULL||headA==NULL){
            return NULL;
        }
        while(pA!=NULL){//求链表的长度
            
            lenA++;
            pA=pA->next;
        }
        while(pB!=NULL){//求链表B的长度
            
            lenB++;
            pB=pB->next;
        }
        ListNode*curA=headA;
        ListNode*curB=headB;
         // 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
         if(lenB>lenA){
             swap(lenA,lenB);
             swap(curA,curB);
         }
         gap=lenA-lenB;
         while(gap--){
             curA=curA->next;// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐
         }
        // 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
         while(curA!=NULL){
             if(curA==curB){
                return curA;
             }
             curA=curA->next;
             curB=curB->next;

         }
         return NULL;






    }
};

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