438 给定两个字符串 s 和 p,找到 s 中所有 p 的 异位词 的子串,返回这些子串的起始索引。不考虑答案输出的顺序。异位词 指由相同字母重排列形成的字符串(包括相同的字符串)

使用滑动窗口的方法来解决,并且是个固定大小的滑动窗口。窗口内数据满足条件后,开始进行收缩,这个条件是窗口内的字符串和给出的字符串,字符种类一样,且每一类字符的数量也一致。从这个描述来看可以使用两个个map来记录数据,一个记录窗口内的字符种类和数量,记作window,这个map需要根据窗口的变化来实时更新;一个记录给定字符串的种类和数量,记作map,这是一个固定的map,不会更新

事实上,我们就是要在移动指针形成窗口的过程中,判断window和map是否一致。map是固定的,可以按每一类字符来比较,初始化一个计数器valid=0,如果窗口内某类字符完全一致,那么valid加1,最后如果valid==map.size()那么说明我们找到了一个解。

当然我们引入的valid,就需要根据窗口的更新来更新。

窗口更新(移入数据)

更新window:如果该字符在map中,那么需要加入到window计数器中;否则计数器不更新

更新valid:数据移入窗口时,如果当前字符在给定的map中,我们要的字符种类出现了,如果这类字符的数量和给定map中该类字符的数量也一致,那么说明该类字符我们就搞定了。

窗口更新(移出数据)

更新valid:数据移出窗口时,如果该字符在map中,说明是我们要处理的字符,其字符数量和map中一致时,此时要移出窗口,valid要减1。

更新window:如果该字符在map中,那window计数器对于该计数器需要减1
 

class Solution {
public:
    vector<int> findAnagrams(string s, string p) {

       unordered_map<char,int> map;
       unordered_map<char,int> window;      
        vector<int> res;
        for( const auto &s:p){
            ++map[s];
        }
        int left=0,right=0;
        int valid=0;
        
        while(right < s.size()){
            if(map.find(s[right]) != map.end()){
                ++window[s[right]];
                if(window.find(s[right])->second == map.find(s[right])->second){
                    valid++;
                }
            }
            while((right-left+1) == p.size()){
                if(valid == map.size()){
                    res.push_back(left);
                }
                if(map.find(s[left]) != map.end()){
                    if(map.find(s[left])->second == window.find(s[left])->second){
                        valid--;
                    }
                    --window[s[left]];
                }
                left++;
            }
            right++;
        }
        return res; 
    }
};

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值