Java --- JVM对象的实例化内存布局与访问地位

目录

一、创建对象的方式

二、使用字节码查看对象出创建过程

 三、创建对象的步骤

四、对象内存布局

4.1、对象头(Header)

    4.1.1、运行时元数据(Mark Word)

    4.1.2、 类型指针

4.2、实例数据(Instance Date)

4.3、对齐填充(Padding)

 五、对象访问定位

一、创建对象的方式

1、使用new关键字:①、常用直接new一个对象。②、使用静态方法(如单例模式)。③、使用XxxBuilder/XxxFactory的静态方法返回对象(如工厂模式)。

2、Class的newInstance():反射的方式,只能调用无参的构造器,权限必须是public类型。

3、Constructor的newInstance(XXX):反射的方式,可以调用无参或带参的构造器,权限没有要求

4、使用clone():不调用任何构造器,当前类需要实现Cloneable接口,实现clone()。

5、使用反序列化:从文件中、或网络中获取一个对象的二进制流。

6、使用第三方库Objenesis。

二、使用字节码查看对象出创建过程

public class ObjectTest {
    public static void main(String[] args) {
        Object o = new Object();
    }
}

 三、创建对象的步骤

1、判断对象对应的类是否加载、链接、初始化:虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化。(即判断类元信息是否存在)。如果没有,那么在双亲委派模式下,使用当前类加载器以ClassLoader+包名+类名为Key进行查找对应的.Class文件。如果没有找到文件,则抛出ClassNotFoundException异常,如果找到,则进行类加载,并生成对应的Class类对象

 2、为对象分配内存:首先计算对象占用空间大小、接着在堆中划分一块内存给新对象。如果实例成员变量是引用变量,仅分配引用变量空间就行,即4个字节大小。

    ①、当内存规整------》指针碰撞:如果内存是规整的,那么虚拟机将采用的是指针碰撞法(Bump The Pointer )来为对象分配内存。意思是所有用过的内存在一边,空闲的内存在另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器分配内存就仅仅是把指针向空闲那边挪动一段与对象大小相等的距离罢了。如果垃圾收集器选择的是Serial、ParNew这种基于压缩算法的,虚拟机采用这种分配方式。一般使用带有compact(整理)过程的收集器时,使用指针碰撞。

   ②、当内存不规整------》虚拟机需要维护一个列表-----》空闲列表分配:如果内存不是规整的,已使用的内存和未使用的内存相互交错,那么虚拟机将采用的是空闲列表法来为对象分配内存。意思是虚拟机维护了一个列表,记录上哪些内存块是可用的,再分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的内容。这种分配方式成为“空闲列表(Free List ) "。

   ③、分配方式:具体使用那种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。

3、处理并发安全问题:①、采用CAS失败重试、区域加锁保证更新的原子性。②、采用线程预先分配一块TLAB ----- 通过-XX:+/-UseTLAB参数来设置(JDK8默认开启)。

4、初始化分配到的空间:所有属性设置默认值,保证对象实例字段在不赋值时可以直接使用。

5、设置对象的对象头:将对象的所属类(即类的元数据信息)、对象的HashCode和对象的GC信息、锁信息等数据存在对象的对象头中。这个过程的具体设置方式取决于JVM实现。

6、执行init方法进行初始化:在Java程序的视角看来,初始化才正式开始。初始化成员变量,执行实例化代码块,调用类的构造方法,并把堆内对象的首地址赋值给引用变量。因此一般来说(由字节码中是否跟随有invokespecial指令所决定),new指令之后会接着就是执行方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全创建出来。

四、对象内存布局

4.1、对象头(Header)

    4.1.1、运行时元数据(Mark Word)

     1、哈希值(HashCode) 2、GC分代年龄 3、锁状态标志 4、线程持有的锁 5、偏向线程ID 6、偏向时间戳

    4.1.2、 类型指针

     指向类元数据InstanceKlass,确定该对象所属的类型

     如果是数组,还需要记录数组的长度。

4.2、实例数据(Instance Date)

1、是对象真正存储的有效信息,包括程序代码中定义的各种类型的字段(包括从父类继承下来和本身拥有的字段)

2、规则:①、相同宽度的字段总是被分配在一起。 ②、父类定义的变量会在子类之前。 ③、如果CompactFields参数(默认true):子类的窄变量可能插入到父类变量的空隙。

4.3、对齐填充(Padding)

不是必须的,没有特别含义,仅起到占位符的作用。

 五、对象访问定位

1、创建对象的目的就是为了使用。

2、JVM是如何通过栈帧中的对象引用访问到其内部的对象实例?

通过栈上reference访问定位

 3、访问对象方式主要有两种:

①、句柄访问

 ②、直接指针(HotSpot采用)

  

 

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

鸭鸭老板

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值