Java 虚拟机中对象创建可以具体分为 5 个步骤:
- 类加载检查
- 分配内存
- 初始化为零值
- 设置对象头(Object Header)
- 执行 <init> 方法
1、当 Java 虚拟机遇到一条 new 指令时,首先要做的是检查 new 指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析、初始化过。如果没有,必须先执行相应的类加载过程。
2、当类加载检查通过以后,接下来是虚拟机为对象分配内存。因为对象所需内存的大小在类加载完成后就已经完全确定了,所以为对象分配内存很简单,只需要把一块确定大小的内存从 Java 堆中划分出来。
从 Java 堆中把内存划分出来有两种方法:指针碰撞法、空闲列表法。
1)指针碰撞:假设 Java 堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存放在一边,空余的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那么所分配的内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离。
2)空闲列表:如果 Java 堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,那就没有办法简单地进行指针碰撞了,这时虚拟机就必须维护一个列表,记录上哪些内存是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录。
3、内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),这一步操作保证了对象的实例字段在 Java 代码中可以不赋初始值就可以直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。
4、接下来虚拟机需要对这个对象的一些信息进行设置,例如:这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的 GC 分代年龄等,这些信息存放在对象头(Object Header)中。
5、以上四个步骤完成之后,从虚拟机的角度看,一个对象已经产生了,但是从 Java 程序的角度看,执行 new 指令之后会接着执行 <init> 方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。