Math对象上提供的计算要比直接在JavaScript实现的快得多,因为Math对象上的计算使用了JavaScript引擎中更高效的实现和处理器指令。但使用Math计算的问题是精度会因浏览器、操作系统、指令集和硬件而异。
Math.E 自然对数的基数e的值
Math.LN10 10为底的自然对数
Math.LN2 2为底的自然对数
Math.LOG2E 以2为底e的对数
Math.LOG10E 以10为底e的对数
Math.PI π的值
Math.SQRT1_2 1/2的平方根
Math.SQRT2 2的平方根
min()和max()方法
min()和max()方法用于确定一组数值中的最小值和最大值。这两个方法都接收任意多个参数,
let max = Math.max(3, 54, 32, 16);
console.log(max); // 54
let min = Math.min(3, 54, 32, 16);
console.log(min); // 3
要知道数组中的最大值和最小值,可以像下面这样使用扩展操作符。使用这两个方法可以避免使用额外的循环和if语句来确定一组数值的最大最小值。
let val = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];
let max = Math.max(...val);
舍入方法
小数值舍入为整数的4个方法:Math.ceil()、Math.floor()、Math.round()和Math.fround()。
Math.ceil()方法始终向上舍入为最接近的整数。
Math.floor()方法始终向下舍入为最接近的整数。
Math.round()方法执行四舍五入。
Math.fround()方法返回数值最接近的单精度(32位)浮点值表示。
console.log(Math.ceil(25.9)); // 26
console.log(Math.ceil(25.5)); // 26
console.log(Math.ceil(25.1)); // 26
console.log(Math.round(25.9)); // 26
console.log(Math.round(25.5)); // 26
console.log(Math.round(25.1)); // 25
console.log(Math.fround(0.4)); // 0.4000000059604645
console.log(Math.fround(0.5)); // 0.5
console.log(Math.fround(25.9)); // 25.899999618530273
console.log(Math.floor(25.9)); // 25
console.log(Math.floor(25.5)); // 25
console.log(Math.floor(25.1)); // 25
random()方法
Math.random()方法返回一个0~1范围内的随机数,其中包含0但不包含1。对于希望显示随机名言或随机新闻的网页,这个方法是非常方便的。
可以基于如下公式使用Math.random()从一组整数中随机选择一个数:
number = Math.floor(Math.random() * total_number_of_choices + first_possible_value)
这里使用了Math.floor()方法,因为Math.random()始终返回小数,即便乘以一个数再加上一个数也是小数。因此,如果想从1~10范围内随机选择一个数,代码就是这样的:
let num = Math.floor(Math.random() * 10 + 1);
function selectFrom(lowerValue, upperValue) {
let choices = upperValue - lowerValue + 1;
return Math.floor(Math.random() * choices + lowerValue);
}
let num = selectFrom(2,10);
console.log(num); // 2~10范围内的值,其中包含2和10
注意 Math.random()方法在这里出于演示目的是没有问题的。如果是为了加密而需要生成随机数(传给生成器的输入需要较高的不确定性),那么建议使用window.crypto.getRandomValues()。
其他方法
下表还是总结了Math对象的其他方法。
方 法 | 说 明 |
---|---|
Math.abs(x) | 返回x的绝对值 |
Math.exp(x) | 返回Math.E的x次幂 |
Math.expm1(x) | 等于Math.exp(x) - 1 |
Math.log1p(x) | 等于1 + Math.log(x) |
Math.pow(x, power) | 返回x的power次幂 |
等等。。。。。