题目地址:
https://www.luogu.com.cn/problem/P3369
题目描述:
您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:
插入
x
x
x数
删除
x
x
x数(若有多个相同的数,因只删除一个)
查询
x
x
x数的排名(排名定义为比当前数小的数的个数
+
1
+1
+1)
查询排名为
x
x
x的数
求
x
x
x的前驱(前驱定义为小于
x
x
x,且最大的数)
求
x
x
x的后继(后继定义为大于
x
x
x,且最小的数)
输入格式:
第一行为
n
n
n,表示操作的个数,下面
n
n
n行每行有两个数
opt
\text{opt}
opt和
x
x
x,
opt
\text{opt}
opt表示操作的序号(
1
≤
opt
≤
6
1 \leq \text{opt} \leq 6
1≤opt≤6)
输出格式:
对于操作
3
,
4
,
5
,
6
3,4,5,6
3,4,5,6每行输出一个数,表示对应答案
数据范围:
对于
100
%
100\%
100%的数据,
1
≤
n
≤
1
0
5
1\le n \le 10^5
1≤n≤105,
∣
x
∣
≤
1
0
7
|x| \le 10^7
∣x∣≤107
参考https://blog.csdn.net/qq_46105170/article/details/118997891。注意几个小点:
1、insert之后在回溯前需要看一下是否需要旋转,而remove不需要,这是因为remove的时候会将要被删除的节点旋转到下面去,但这并不改变堆性质,所以回溯之前不需要再check一遍,而insert的时候有可能增加的节点违反了堆性质,所以需要check一下是否需要旋转;
2、旋转的时候代码里不需要写pushup当前节点,因为无论在insert还是remove函数里,回溯之前都会pushup当前节点的,不需要在旋转的时候做重复工作。
代码如下:
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 10, INF = 1e8;
struct Node {
int son[2];
int key, val;
int cnt, size;
} tr[N];
int n, root, idx;
int get_node(int key) {
tr[++idx].key = key;
tr[idx].val = rand();
tr[idx].cnt = tr[idx].size = 1;
return idx;
}
void pushup(int p) {
tr[p].size = tr[tr[p].son[0]].size + tr[tr[p].son[1]].size + tr[p].cnt;
}
// d = 0代表左旋,d = 1代表右旋
void rotate(int& p, int d) {
int q = tr[p].son[d ^ 1];
tr[p].son[d ^ 1] = tr[q].son[d], tr[q].son[d] = p, p = q;
pushup(tr[p].son[d]);
}
void insert(int& p, int key) {
if (!p) p = get_node(key);
else if (key < tr[p].key) {
insert(tr[p].son[0], key);
if (tr[tr[p].son[0]].val > tr[p].val) rotate(p, 1);
} else if (key > tr[p].key) {
insert(tr[p].son[1], key);
if (tr[tr[p].son[1]].val > tr[p].val) rotate(p, 0);
} else tr[p].cnt++;
pushup(p);
}
void remove(int& p, int key) {
if (!p) return;
if (key < tr[p].key) remove(tr[p].son[0], key);
else if (key > tr[p].key) remove(tr[p].son[1], key);
else if (tr[p].cnt > 1) tr[p].cnt--;
else if (!tr[p].son[0] && !tr[p].son[1]) p = 0;
else if (!tr[p].son[1] || (tr[p].son[0] && tr[tr[p].son[0]].val > tr[tr[p].son[1]].val)) {
rotate(p, 1);
remove(tr[p].son[1], key);
} else {
rotate(p, 0);
remove(tr[p].son[0], key);
}
pushup(p);
}
int get_rank_by_key(int p, int key) {
if (!p) return 0;
if (key < tr[p].key) return get_rank_by_key(tr[p].son[0], key);
else if (key > tr[p].key) return tr[tr[p].son[0]].size + tr[p].cnt + get_rank_by_key(tr[p].son[1], key);
else return tr[tr[p].son[0]].size + 1;
}
int get_key_by_rank(int p, int rank) {
if (!p) return INF;
else if (rank <= tr[tr[p].son[0]].size) return get_key_by_rank(tr[p].son[0], rank);
else if (rank > tr[tr[p].son[0]].size + tr[p].cnt) return get_key_by_rank(tr[p].son[1], rank - tr[tr[p].son[0]].size - tr[p].cnt);
else return tr[p].key;
}
int get_prev(int p, int key) {
if (!p) return -INF;
if (key <= tr[p].key) return get_prev(tr[p].son[0], key);
else return max(tr[p].key, get_prev(tr[p].son[1], key));
}
int get_next(int p, int key) {
if (!p) return INF;
if (key >= tr[p].key) return get_next(tr[p].son[1], key);
else return min(tr[p].key, get_next(tr[p].son[0], key));
}
int main() {
scanf("%d", &n);
while (n--) {
int op, x;
scanf("%d%d", &op, &x);
if (op == 1) insert(root, x);
else if (op == 2) remove(root, x);
else if (op == 3) printf("%d\n", get_rank_by_key(root, x));
else if (op == 4) printf("%d\n", get_key_by_rank(root, x));
else if (op == 5) printf("%d\n", get_prev(root, x));
else if (op == 6) printf("%d\n", get_next(root, x));
}
return 0;
}
每个操作期望时间复杂度都是 O ( log n ) O(\log n) O(logn),空间 O ( n ) O(n) O(n), n n n是当前Treap里节点个数。