TCP套接字创建和通信的流程
套接字socket相关函数:
原 语 | 含 义 |
SOCKET | 创建一个新的通信端点 |
BIND | 将本地地址关联到套接字上 |
LISTEN | 声明愿意接受连接,给出队列长度 |
ACCEPT | 被动创建一个入境连接 |
CONNECT | 主动建立连接的尝试 |
SEND | 在指定连接上发送数据 |
RECEIVE | 从指定连接中接收数据 |
CLOSE | 释放指定的连接 |
服务器端程序
tcpserver1.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 1234
#define BACKLOG 1
int main()
{
int listenfd, connectfd;
struct sockaddr_in server;
struct sockaddr_in client;
socklen_t addrlen;
if((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
perror("Creating socket failed.");
exit(1);
}
int opt =SO_REUSEADDR;
setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
bzero(&server,sizeof(server));
server.sin_family=AF_INET;
server.sin_port=htons(PORT);
server.sin_addr.s_addr= htonl (INADDR_ANY);
if(bind(listenfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1) {
perror("Binderror.");
exit(1);
}
if(listen(listenfd,BACKLOG)== -1){ /* calls listen() */
perror("listen()error\n");
exit(1);
}
addrlen =sizeof(client);
if((connectfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&client,&addrlen))==-1) {
perror("accept()error\n");
exit(1);
}
printf("Yougot a connection from cient's ip is %s, prot is %d\n",inet_ntoa(client.sin_addr),htons(client.sin_port));
send(connectfd,"Welcometo my server.\n",22,0);
close(connectfd);
close(listenfd);
return 0;
}
客户端程序
tcpclient1.c
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<netdb.h>
#define PORT 1234
#define MAXDATASIZE 100
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, num;
char buf[MAXDATASIZE];
struct hostent *he;
struct sockaddr_in server;
if (argc!=2) {
printf("Usage:%s <IP Address>\n",argv[0]);
exit(1);
}
if((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL){
printf("gethostbyname()error\n");
exit(1);
}
if((sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))==-1){
printf("socket()error\n");
exit(1);
}
bzero(&server,sizeof(server));
server.sin_family= AF_INET;
server.sin_port = htons(PORT);
server.sin_addr =*((struct in_addr *)he->h_addr);
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))==-1){
printf("connect()error\n");
exit(1);
}
if((num=recv(sockfd,buf,MAXDATASIZE,0)) == -1){
printf("recv() error\n");
exit(1);
}
buf[num-1]='\0';
printf("Server Message: %s\n",buf);
close(sockfd);
return 0;
}
TCP套接字函数的功能
1、socket函数:为了执行网络输入输出,一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数获得一个文件描述符。
#include <sys/socket.h>
int socket(int family,int type,int protocol);
返回:非负描述字---成功 -1---失败
第一个参数指明了协议簇,目前支持5种协议簇,最常用的有AF_INET(IPv4协议)和AF_INET6(IPv6协议);第二个参数指明套接口类型,有三种类型可选:SOCK_STREAM(字节流套接口)、SOCK_DGRAM(数据报套接口)和SOCK_RAW(原始套接口);如果套接口类型不是原始套接口,那么第三个参数就为0。
参数设置如下:
一般用法:
int sockfd;
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{异常处理}
······
2、connect函数:当用socket建立了套接口后,可以调用connect为这个套接字指明远程端的地址;如果是字节流套接口,connect就使用三次握手建立一个连接;如果是数据报套接口,connect仅指明远程端地址,而不向它发送任何数据。
-----------------------------------------------------------------
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, const struct sockaddr * addr, socklen_t addrlen);
返回:0---成功 -1---失败
-----------------------------------------------------------------
第一个参数是socket函数返回的套接口描述字;第二和第三个参数分别是一个指向套接口地址结构的指针和该结构的大小。
这些地址结构的名字均已“sockaddr_”开头,并以对应每个协议族的唯一后缀结束。以IPv4套接口地址结构为例,它以“sockaddr_in”命名,定义在头文件<netinet/in.h>;以下是结构体的内容:
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struct in_addr {
in_addr_t s_addr; /* IPv4地址 */
};
struct sockaddr_in {
uint8_t sin_len; /* 无符号的8位整数 */
sa_family_t sin_family;
/* 套接口地址结构的地址簇,这里为AF_INET */
in_port_t sin_port; /* TCP或UDP端口 */
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
-------------------------------------------------------------------
3、bind函数:为套接口分配一个本地IP和协议端口,对于网际协议,协议地址是32位IPv4地址或128位IPv6地址与16位的TCP或UDP端口号的组合;如指定端口为0,调用bind时内核将选择一个临时端口,如果指定一个通配IP地址,则要等到建立连接后内核才选择一个本地IP地址。
-------------------------------------------------------------------
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *server, socklen_len addrlen)
返回:0---成功 -1---失败
-------------------------------------------------------------------
•sockfd是套接字的描述符,*server是指向特定协议地址结构的指针, addrlen是套接字地址结构长度。
•该函数指明套接字sockfd将使用server地址指定的协议端口进行数据传送(IP地址和端口号),注意协议地址server是通用地址。该函数主要用于服务器,客户端较少调用。
4、listen函数:listen函数仅被TCP服务器调用,它的作用是将用sock创建的主动套接口转换成被动套接口,并等待来自客户端的连接请求。
-------------------------------------------------------------------
#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd,int backlog);
返回:0---成功 -1---失败
-------------------------------------------------------------------
第一个参数是socket函数返回的套接口描述字;第二个参数规定了内核为此套接口排队的最大连接个数。由于listen函数第二个参数的原因,内核要维护两个队列:以完成连接队列和未完成连接队列。未完成队列中存放的是TCP连接的三路握手为完成的连接,accept函数是从以连接队列中取连接返回给进程;当以连接队列为空时,进程将进入睡眠状态。
5、accept函数:accept函数由TCP服务器调用,从已完成连接队列头返回一个已完成连接,如果完成连接队列为空,则进程进入睡眠状态。
-------------------------------------------------------------------
#include <sys/socket.h>
int accept(int listenfd, struct sockaddr *client, socklen_t * addrlen);
回:非负描述字---成功 -1---失败
-------------------------------------------------------------------
第一个参数是socket函数返回的套接口描述字;第二个和第三个参数分别是一个指向连接方的套接口地址结构和该地址结构的长度;该函数返回的是一个全新的套接口描述字;如果对客户段的信息不感兴趣,可以将第二和第三个参数置为空。
6、write和read函数:当服务器和客户端的连接建立起来后,就可以进行数据传输了,服务器和客户端用各自的套接字描述符进行读/写操作。因为套接字描述符也是一种文件描述符,所以可以用文件读/写函数write()和read()进行接收和发送操作。
(1)write()函数用于数据的发送。
-------------------------------------------------------------------
#include <unistd.h>
int write(int sockfd, char *buf, int len);
回:非负---成功 -1---失败
-------------------------------------------------------------------
参数sockfd是套接字描述符,对于服务器是accept()函数返回的已连接套接字描述符,对于客户端是调用socket()函数返回的套接字描述符;参数buf是指向一个用于发送信息的数据缓冲区;len指明传送数据缓冲区的大小。
(2)read()函数用于数据的接收。
-------------------------------------------------------------------
#include <unistd.h>
int read(int sockfd, char *buf, intlen);
回:非负---成功 -1---失败
-------------------------------------------------------------------
参数sockfd是套接字描述符,对于服务器是accept()函数返回的已连接套接字描述符,对于客户端是调用socket()函数返回的套接字描述符;参数buf是指向一个用于接收信息的数据缓冲区;len指明接收数据缓冲区的大小。
7、send和recv函数:TCP套接字提供了send()和recv()函数,用来发送和接收操作。这两个函数与write()和read()函数很相似,只是多了一个附加的参数。
(1)send()函数用于数据的发送。
-------------------------------------------------------------------
#include <sys/types.h>
#include < sys/socket.h >
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
回:返回写出的字节数---成功 -1---失败
-------------------------------------------------------------------
前3个参数与write()相同,参数flags是传输控制标志。
(2)recv()函数用于数据的发送。
-------------------------------------------------------------------
#include <sys/types.h>
#include < sys/socket.h >
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
回:返回读入的字节数---成功 -1---失败
-------------------------------------------------------------------
前3个参数与read()相同,参数flags是传输控制标志。
练习
1.简述基于TCP套接字编程基本流程以及对应的函数,包括服务器端和客户端。
答:流程图如下:
对应函数及流程描述:
1、socket函数:为了执行网络输入输出,一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数获得一个文件描述符。
2、connect函数:当用socket建立了套接口后,可以调用connect为这个套接字指明远程端的地址;如果是字节流套接口,connect就使用三次握手建立一个连接;如果是数据报套接口,connect仅指明远程端地址,而不向它发送任何数据。
3、bind函数:为套接口分配一个本地IP和协议端口,对于网际协议,协议地址是32位IPv4地址或128位IPv6地址与16位的TCP或UDP端口号的组合;如指定端口为0,调用bind时内核将选择一个临时端口,如果指定一个通配IP地址,则要等到建立连接后内核才选择一个本地IP地址。
4、listen函数:listen函数仅被TCP服务器调用,它的作用是将用sock创建的主动套接口转换成被动套接口,并等待来自客户端的连接请求。5、accept函数:accept函数由TCP服务器调用,从已完成连接队列头返回一个已完成连接,如果完成连接队列为空,则进程进入睡眠状态。
6、write和read函数:当服务器和客户端的连接建立起来后,就可以进行数据传输了,服务器和客户端用各自的套接字描述符进行读/写操作。因为套接字描述符也是一种文件描述符,所以可以用文件读/写函数write()和read()进行接收和发送操作。
2.简述套接字地址结构sockaddr_in 主要成员变量的含义。
sin_len成员 | 有了长度字段,简化了长度可变套接字地址结构的处理 |
sin_family成员 | 指定地址的协议族或协议域。使用AF_INET |
sin_port成员 | 地址所绑定的端口,以网络字节序存储 |
sin_addr成员 | 该成员是一个结构体,指定地址的IP地址,也是网络字节序存储的 |
sin_zero成员 | 几乎所有的实现都使用该字段,所以所有的套接字地址结构大小都至少为16字节 |
关于vscode配置c环境:一个链接就搞定了:
Get Started with C++ and Mingw-w64 in Visual Studio Code
什么?github进不去?那我也不会hhh
不过还有更简单的配置环境方法,下载vc++,这个编译器会自动配置环境。
虽然我没有配置成功windows下的环境,但是知道了linux下可以,问题是没有一个可以用的ssh远程控制来登录linux环境。
测试方法:
服务器:
客户端:
虽然最后在vscode里没有成功编译c程序,但是了解了几点:ssh远程使用学校的linux网络端口,等同于在linux系统虚拟机下使用vscode编译,等同于在cg平台上编译。如果知道了Linux正确的端口号,使用gcc编译就可以在自己电脑上编译了。