1、新增方式一:实现Callable接口
如何理解实现Callable接口创建多线程比实现Runnable接口更强大
- 1、call()可以有返回值;
- 2、call()可以抛出异常,被外边的操作捕获,获取异常的信息;
- 3、Callable是支持泛型的。
/**
* 创建线程的方式三:实现Callable接口。--->JDK5.0新增
* 如何理解实现Callable接口创建多线程比实现Runnable接口更强大
* 1、call()可以有返回值
* 2、call()可以抛出异常,被外边的操作捕获,获取异常的信息
* 3、Callable是支持泛型的
* DATE: 2022/6/9 21:35
*/
//1、创建一个实现Callable接口的实现类
class NumThread implements Callable {
//2、实现call方法,将此线程需要执行的曹组声明在call()方法中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum +=i;
}
}
return sum;
}
}
public class CreateThreadThree {
public static void main(String[] args) {
//3、创建Callable接口的实现类对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4、将此Callable接口的实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5、将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法
new Thread(futureTask).start();
try {
//6、获取Callable中call方法的返回值
// get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:"+sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2、新增方式二:实现线程池
2.1、线程池相关API
/**
* 创建线程的方式四:使用线程池--->JDK5.0新增
* 1、使用线程池好处:
* 1)、提高响应速度(减少了创建线程的时间)
* 2)、降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
* 3)、便于线程管理
* morePoolSize:核心池的大小
* maximumPoolSize:最大核心数
* keepAliveTime:线程池没有任务时最多保持多长时间后会终止
* 2、面试题:创建多线程有几种方式?
* 四种
* DATE: 2022/6/9 21:58
*/
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
if(i % 2 == 0){
sum +=i;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1、提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2、执行指定的线程操作。需要提供实现Runnable接口或者Callable接口的实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//一般用来执行Runnable
service.submit(new NumberThread1());//一般用来执行Callable
service.shutdown();//关闭线程池
}
}