王道数据结构2(线性表)

一、线性表的概念

(一)线性表的定义

  1. 线性表具有相同数据类型的n个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n=0时线性表是一个空表。若用L命名线性表,则其一般表示为L=(a1,a2,…ai,ai+1,…an)
  2. ① 各个元素所占的存储空间是一样的
    ②有限序列,所有整数不是线性表
    ③属于逻辑结构
  3. 表头、表尾
  4. 除了第一个元素以外,其余元素都可以找到它的直接前驱(有且只有一个);除最后一个元素外,其他元素都可以找到它的直接后继(有且只有一个)。

(二)线性表的基本操作

(1)基础

  • InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表L,分配内存空间。
  • DestroyList(&L):销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。
  • ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。
  • ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
  • LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
  • GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。

(2)其他常用操作:

  • Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。
  • PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出线性表L的所有元素值。
  • Empty(L):判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false。

二、顺序表

(一)定义

1.顺序表——把顺序存储的方式实现线性表顺序存储。把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。
2.

typedef struct{
   int num;
   int people;
}Customer;
  1. 设线性表第一个元素的存放位置是LOC(L),各个元素的地址:LOC(L)+(n-1)*数据元素的大小
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct{
ElemType data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义(静态分配方式)
  1. 给各个数据元素分配连续的存储空间,大小为MaxSize*sizeof(ElemType)

(二)实现

  1. 在这里插入图片描述
  2. 顺序表的实现——静态分配
 #define MaxSize10 //定义最大长度
 typedef struct{ 
     ElemTypedata[MaxSize];//用静态的“数组”存放数据元素
     intlength;//顺序表的当前长度
}SqList;//顺序表的类型定义
  1. 顺序表的实现——动态分配
#define  InitSize 10 
typedef struct{
   ElemType *data; //指示动态分配数组的指针
   int MaxSize;  //顺序表的最大容量
   int length; //顺序表的当前长度
}SeqList;//顺序表的类型定义(动态分配方式)

动态分配空间,利用malloc函数返回一个指针,需要强制转型为你定义的数据元素类型指针

L.data=(ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)* InitSize);

(三)特点

1.顺序表的特点:
①随机访问,即可以在O(1)时间内找到第i个元素。
②存储密度高,每个节点只存储数据元素
③拓展容量不方便(即便采用动态分配的方式实现,拓展长度的时间复杂度也比较高)
④插入、删除操作不方便,需要移动大量元素

(四)顺序表的插入和删除

1. 插入

(1) ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。
(2)结构:用静态分配方式实现的顺序表

 #define MaxSize10 //定义最大长度
 typedef struct{ 
     ElemTypedata[MaxSize];//用静态的“数组”存放数据元素
     intlength;//顺序表的当前长度
}SqList;//顺序表的类型定义
/* 顺序表插入操作: 顺序表的第i(1~L.length)个位置插入新元素e 若i的位置不合法,返回false,否则,将顺序表的第i个元素及之后所有元素后移一位 空出第i个位置,将新元素e插入,顺序表长度加1. */
bool ListInsert(SqList& L, int i, ElemType e) { 
    if (i<1 || i>L.length+1) {  //判断插入的位置是否合法
        return false;
    }
    if (L.length >= L.MaxSize) {   //当前存储空间满,无法插入
        return false;
    }
    for (int j = L.length; j >= i; j--) {   //将第i个元素及之后的元素后移一位
        L.data[j] = L.data[j - 1];
    }
    L.data[i - 1] = e;              //在位置i处放入e
    L.length++;
    //cout << L.length << " zhi:" << L.data[i - 1] << endl;
    return true;
}
int main(){
 SqList L;
 Initlist(L);
 ……
 ListInsert(L,3,3);

注意:① 这里要求是在第三个位置插入3,其实是在下标为2的位置,存入3,下标为≥3的位置后移。
② 注意插入的位置合法性的判定

(3)时间复杂度:
① 最好情况:插入到表尾,不需要移动其他数据,循环0次,最好时间复杂度=O(1)
② 最坏情况:新元素插入到表头,需要将原有的n个元素全都向后移动,i=1,循环n次,最坏时间复杂度=O(n)
③ 平均情况:插入到任何一个元素位置概率都相同,循环次数:np+(n-1)p+(n-2)p+…+p=n/2 ,即O(n)

2. 删除

(1)代码

/* 删除操作: 删除顺序表中第i个位置的元素,若成功返回true,并将被删除元素用引用 变量e返回,否则返回false */
bool ListDetele(SqList& L, int i, ElemType &e) { 
    if (i<1 || i>L.length) {  //判断删除的位置是否合法
        return false;
    }
    e = L.data[i - 1];        //将被删除的元素赋值给e
    for (int j = i; j < L.length;j++) {   //第i个位置后的元素前移一位
        L.data[j - 1] = L.data[j];
    }
    L.length--;               //线性表长度减1
    return true;
}

注意:e、L使用引用型
(2)时间复杂度
① 最好情况:删除表尾元素,不需要移动其他数据,循环0次,最好时间复杂度=O(1)
② 最坏情况:删除表头元素,需要将后序的n-1个元素全都向前移动,i=1,循环n-1次,最坏时间复杂度=O(n-1)=O(n)
③ 平均情况:插入到任何一个元素位置概率都相同,循环次数:np+(n-1)p+(n-2)p+…+p=n/2 ,即O(n)

三、单链表

(一) 结构及定义

  1. 定义一个单链表
struct LNode{ 
    ElemType data;          
  struct LNode *next;
}; 
  1. 使用typedef将结构重命名
typedef struct LNode{ 
    ElemType data;          
  struct LNode *next;
}SqList; 
struct LNode *p=(struct LNode*)malloc(sizeof(struct LNode));
SqList *p=(SqList*)malloc(sizeof(SqList));
//增加一个新的结点,在内存中申请一个结点所需的空间,并用指针p指向这个结点。
  1. 注意
typedef struct LNode{ 
    ElemType data;          
  struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
LNode *GetElem(LinkList L,int i){} 

LNode *L=LinkList L,但是LinkList L强调这是一个单链表,LNode *L强调这返回的是一个结点。

(二) 建立

1. 不带头结点的单链表

(1)建立并且初始化
typedef struct LNode{ 
    ElemType data;          
  struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
//初始化一个空的单链表
bool InitList(LinkList &L){
  L=NULL;//防止出现脏数据
  return true;
}
//判断是否为空
bool Empty(LinkList L){
   if(L==NULL)
     return true;
   else
     return false;
}
void test(){
 LinkList L;//声明一个指向单链表的指针
 InitList(L);
}
(2)按位序插入(不带头结点)
bool ListInsert(LinkList &L,int i, ElemType e)
{
    if (i<1)
        return false;
    if(i==1){
        LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
        s->data=e;
        s->next=L;
        return true;
    }   //不带头结点,需要专门针对插入第一个结点进行讨论
     LNode *p;//指针p指向当前扫描的节点
     // int j=0;//当前p指向的是第几个节点
     int j=1//当前p指向的是第几个节点//带头结点为j=0
     p=L;//L指向头结点,头结点是第0个节点
     while (p!=NULL && j<i-1) //循环找到第i-1个结点
    {
        p=p->next;
        j++;
}
    if (p==NULL){
        return false;                          InsertNextNode(p,4) // 引用插入4的函数
    }
    LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    s->data=e;
    s->next=p->next;
    p->next=s; // 将节点s连接到p之后
    return true;
}

(3)后插操作
(4)删除操作
(5)建立一个表

2. 带头结点的单链表

(1)建立并且初始化
typedef struct LNode{ 
    ElemType data;          
  struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
//初始化一个空的单链表
bool InitList(LinkList &L){
  L=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));//分配一个头结点
  if (L==NULL)//防止内存不足
     return faslse;
  L->next=NULL;//头结点以后还没有数据
  return true;
}
//判断是否为空
bool Empty(LinkList L){
   if(L->next==NULL)
     return true;//是空的
   else
     return false;
}
void test(){
 LinkList L;//声明一个指向单链表的指针
 InitList(L);
}
(2)按位序插入(头结点)
typedef struct LNode{
     ElemType data; // 每个节点存放一个数据元素
     struct LNode *next;  // 指向下一个节点
}LNode,*LinkList;
//按位序插入 (带头结点)
//在第i个位置插入元素e
bool ListInsert(LinkList &L,int i, ElemType e)
{
    if (i<1)
        return false;
    LNode *p;//指针p指向当前扫描的节点
    int j=0//当前p指向的是第几个节点
    p=L;//L指向头结点,头结点是第0个节点              LNode * GetElem(LinkList L,int i)
    while (p!=NULL && j<i-1) //循环找到第i-1个结点
    {                                                7. 按位查找
        p=p->next;
        j++;
}
    if (p==NULL){
        return false;
    }
    LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    s->data=e;
    s->next=p->next;
    p->next=s; // 将节点s连接到p之后
    return true;
}
int main()
{    LinkList L;
     ListInsert(L,6,8);
     return 0;
}

最坏情况:O(n)

(3)后插操作
(4)删除操作
(5)按位查找
bool ListInsert(LinkList &L,int i, ElemType e)
{
    if (i<0)
        returnB=NULL;
    LNode *p;//指针p指向当前扫描的节点
    int j=0//当前p指向的是第几个节点
    p=L;//L指向头结点,头结点是第0个节点             
    while (p!=NULL && j<i) //循环找到第i-1个结点
    {                                                
        p=p->next;
        j++;
}
 return p;
    }
(6)按值查找
LNode *Locate(LinkList L,int ElemType e)
{  LNode *p=L->next;
//从第一个结点开始查找数据域为e的结点
while(p!=NULL && p->data!=e)
  p=p->next;
return p;
  }
(7)表长
//单链表  计算单链表长度
int count(LinkList& L)
{
	if (L->next == NULL)
		return 0;
	int count=1;
	LNode *p=L->next;
	while (p->next)//注意是p指向空,而不是p为空
	{
		p = p->next; count++;
	}
	return count;
}

(8)建立一个表

尾插法,头插法
具体代码见:代码总结

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值