String对象内存分析
1 生成字符串
1.1 直接赋值
String str1 = "hello"
采用字面值的方式创建一个字符串时,JVM首先会去字符串池中查找是否存在"aaa"这个对象,如果不存在,则在字符串池中创建"hello"这个对象,然后将池中"hello"这个对象的引用地址返回给字符串常量str1,这样str会指向池中"hello"这个字符串对象;如果存在,则不创建任何对象,直接将池中"hello"这个对象的地址返回,赋给字符串常量。所以最终结果只创建了一个对象。
1.2 构造方法实例化
String str2 = new String("hello")
其中字符串常量是"hello",在编译时被存储在常量池中。在解析阶段,虚拟机发现字符串常量”hello”,它会在一个内部字符串常量列表中查找,如果没有找到,那么会在堆里面创建一个包含字符序列"hello"的String对象str,然后把这个字符序列和对应的String对象作为键值对( “hello”, str)保存到内部字符串常量列表中。然后执行new String 在堆里面创建一个对象,其包含字符串序列"hello",然后返回其地址给栈中的str2。也就是说,这里创建了两个对象,一个是指向常量池中的str,第二个是堆中的new出来的对象。
public static void main(String[] args) {
String str1 = "hello";
String str2 = new String("hello");
System.out.println(str1 == str2); //false
}
2 字符串拼接
2.1 常量相加
常量与常量的拼接结果在常量池,原理是编译期优化
拼接前后,只要其中有一个是变量,结果就在堆中。变量拼接的原理是 StringBuilder
public static void main(String[] args) {
String str1 = "hello";
String str2 = "helloworld";
String str3 = str1+"world";//编译器不能确定为常量(会在堆区创建一个String对象)
String str4 = "hello"+"world";//编译器确定为常量,相当于"helloworld",直接到常量池中引用
System.out.println(str2==str3);//fasle
System.out.println(str2==str4);//true
System.out.println(str3==str4);//fasle
}
2.2 String对象相加
String str = new String("a") + new String("b");
这句话一共生成了6个对象,首先会先在池子生成“a”和“b”,然后会在堆里生成对象new String(“a”) 和 new String(“b),这两个对象分别指向常量池的所对应的字符串,拼接字符串会创建一个 StringBuilder 对象,接着由于“+”的作用下,创建了新的对象,这个对象通过利用之前的对象所指向的字符进行拼接生成“ab”,即这波操作是在堆里实现的,不会将生成的"ab"放在常量池里,此时之前的两个对象已经没有作用了,需要等待垃圾回收。(根据字符串常量池中是否有"a”“b”,产生的对象数也可能是4或5个)。
3 intern方法
String str = "hello";
str.intern();
3.1 JDK1.6
在JDK1.6的时候,调用了这个方法之后,虚拟机会在字符串常量池在查找是否有内容与”hello”相等的对象,如果有,则返回这个对象,如果没有,则会在字符串常量池中添加这个对象。
3.2 JDK1.7
到了JDK1.7之后,如果调用了intern这个方法,虚拟机会在字符串常量池在查找是否有内容与”hello”相等的对象,如果有,则返回这个对象,如果没有。则会在堆中把这个对象的引用复制添加到字符串常量池中。注意,这个时候添加的是对象在堆中的引用。
示例代码
public static void main(String[] args){
String t1 = new String("1");
t1.intern();
String t2 = "1";
System.out.println(t1 == t2);
String t3 = new String("2") + new String("2");
t3.intern();
String t4 = "22";
System.out.println(t3 == t4);
}
答案输出:
JDK1.6是 false false
JDK1.7是 false true;
4 字符串常量池相关
字符串常量池又称为:字符串池,全局字符串池,英文也叫String Pool。 在工作中,String类是我们使用频率非常高的一种对象类型。JVM为了提升性能和减少内存开销,避免字符串的重复创建,其维护了一块特殊的内存空间。
在JDK7之前字符串常量池是在永久代里边的,但是在JDK7之后,把字符串常量池分进了堆里边。
字符串池的实现有一个前提条件:String对象是不可变的。因为这样可以保证多个引用可以同时指向字符串池中的同一个对象。如果字符串是可变的,那么一个引用操作改变了对象的值,对其他引用会有影响,这样显然是不合理的。
字符串池的优缺点:
字符串池的优点就是避免了相同内容的字符串的创建,节省了内存,省去了创建相同字符串的时间,同时提升了性能;另一方面,字符串池的缺点就是牺牲了JVM在常量池中遍历对象所需要的时间,不过其时间成本相比而言比较低。