设计模式之装饰器模式

设计模式之装饰器模式

举例说明

对第一代机器人不满意,左边是厂商升级的第二代机器人,右边是张三自己改造升级的机器人。
在这里插入图片描述
两种方式均可以实现给一个类或对象增加新的功能。

第一种称之为继承机制,在子类里面进行扩展。

第二种称之为关联机制,把一个类的对象嵌入到另一个类中,相当于把机器人嵌入到箱子里来,给他套一个壳子,来扩展功能。那这个壳子就是我们说的装饰器。第二种方式也称为装饰器模式。

主要区别

第一种方式是静态,一定是要写一个新的子类,对类层级进行扩展。

第二种方式是动态的,我们拿到一个对象就可以对它进行扩展,不需要修改原有类逻辑。

定义

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类图

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第一个称之为“构件”,Component,它是代表了产品需要哪些功能。
ConcreteComponent可以理解为第一代机器人实现的功能。
装饰器其实也是一个抽象的接口,首先它和机器人要有同样的功能,它们都继承了Component接口。
由于需要把对象封装到内部,所以装饰器还关联使用了Component。
下面确切的装饰器,就是我们说的壳子。

代码实现

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请添加图片描述
这里把它抽象,可以定义其子类去实现更多的装饰器(更灵活)。

这样不需要再定义其子类,我们可以实现对原有的对象进行封装。我们把原有对象传进来,对其做一些事请。在使用的时候,我们通过new 装饰器,把原先对象塞进去就可以了。
在这里插入图片描述

这个方式,我们应该比较熟悉,在输入输出的时候,Java的IO流就大量使用了装饰器模式。

比如说如下类图:
在这里插入图片描述
对输入流有各种子类,比如文件输入流、字节数组输入流、字符串输入流等等等等。当然还有一个过滤器,称之为过滤输入流。过滤输入流有好多个子装饰器,比如加行号、校验功能、缓存等等。

它们通过构造方法传入输入流,来对它进行扩展,来实现更多扩展功能。

参考资料五分钟学设计模式.05.装饰器模式

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