Java面向编程笔记
1、Java面向编程基础
面向过程指的是面对一个问题的解决方案,更多的情况下是不会做出重用的设计思考的,而面向对象的主要设计模式为模块化设计,并且可以进行重用配置。在整个的面向对象的设计里面更多情况下考虑的是标准。根据标准进行拼装。
三个主要的特征:
- 封装性(内部的操作对外部而言不可见;当内部操作都不可直接使用的时候才是安全的)
- 继承性(在已有结构的基础上继续进行功能的扩充)
- 多态性(是在继承性的基础上扩充而来的概念,指的是类型的转换处理)
在进行面向对象程序的开发之中一般还有三个步骤:
OOA:面向对象分析;
OOD:面向对象设计;
OOP:面向对象编程。
类与对象:
类是对某一类事物的共性的抽象概念,而对象描述的是一个具体的产物。
类是一个模板,而对象才是类可以使用的实例,先有类再有对象。
类有两个组成:
- 成员属性(Field):有时候为了简化称其为属性;
- 操作方法(Method):定义对象具有的处理行为;
在Java中类是一个独立的结构体,所以需要使用class来进行定义而在类之中主要由属性和方法组成,属性是一个个具体的变量,方法就是可以重复执行的代码。
有了类之后,如果要想使用类,那么就必须通过对象来进行完成,而如果要产生对象,那么必须使用如下的语法格式来完成:
-
声明并实例化对象:类名称 对象名称 = new 类名称();
-
分步骤完成:
声明对象:类名称 对象名称 =null;
实例化对象:对象名称 = new 类名称();
当获取了实例化对象之后,那么就需要通过对象进行类中的操作调用,此时有两种调用方式:
调用类中的属性:实例化对象.成员属性;
调用类中的方法:实例化对象.方法名称()。
2、对象内存分析
Java之中类属于引用数据类型,引用数据类型困难之处要进行内存的管理,内存关系的变化。
如果进行内存分析,首先给出两块最为常用的内存空间:
- 堆内存:保存的是对象的具体信息,在程序之中堆内存空间的开辟是通过new完成的;
- 栈内存:保存的是一块堆内存地址,即:通过地址找到堆内存,而后找到对象内容;可以简单的理解为:对象名称保存在了栈内存之中。
所有的对象在调用类中的属性或方法的时候必须要实例化完成后才可以执行。、
一个栈内只能够保存有一个堆内存的地址数据,如果发生更改,则之前的地址数据将彻底消失。
3、对象引用分析
类本身属于引用数据类型,既然是引用数据类型,那么就牵扯到内存的引用传递,所谓的引用传递的本质:同一块堆内存空间可以被不同的栈内存所指向。
class Person{
String name;
int age;
public void demo(){
System.out.println("姓名:"+name+"年龄:"+age;
}
}
public class JavaDemo{
public static void main(String args[]){
Person per1 = new Person(); //声明并实例化对象
per1.name = "张三";
per1.age = 18;
Person per2 = per1; //引用传递
per2.age = 80;
per1.demo();
}
}
这个引用传递是直接在主方法之中定义的,也可以通过方法实现引用传递。
方法实现:
class Person{
String name;
int age;
public void demo(){
System.out.println("姓名:"+name+"年龄:"+age;
}
}
public class JavaDemo{
public static void main(String args[]){
Person per = new Person(); //声明并实例化对象
per.name = "张三";
per.age = 18;
change(per);
per1.demo();
}
public static void change(Person temp){
temp.age = 80;
}
}
与之前相比,这个程序是将Person类的实例化对象(内存地址、数值)传递到change()方法之中,由于传递的是一个Person类型,那么change()方法接收的也是Person类型。
使用方法实现时,要观察方法参数类型,同时也要观察方法的执行过程。
4、引用传递与垃圾产生分析
class Person{
String name;
int age;
public void demo(){
System.out.println("姓名:"+name+"年龄:"+age;
}
}
public class JavaDemo{
public static void main(String args[]){
Person per1 = new Person();
Person per2 = new Person(); //声明并实例化对象
per1.name = "张三";
per1.age = 18;
per2.name = "李四";
per2.age = 19;
per2 = per1;
per2.age = 80;
per1.demo();
}
}
垃圾空间指的是没有栈内存所指向的堆内存空间,所有的垃圾将被GC(GarbageCollector、垃圾收集器)不定期进行回收并且释放无用内存空间,但是如果垃圾过多,一定将影响到GC的处理性能,从而降低整体的程序性能,那么在实际的开发之中,对于垃圾的产生应该越少越好。