操作对象的属性
属性描述符
JavaScript提供了一个内部数据结构,用于描迹对象的值,控制其行为,例如该属性是否可写、是否可配置、是否可修改以及是否可枚举等。这个内部数据结构被称为“属性描述符”。
每个属性都有自己对应的属性描述符,保存该属性的元信息。
{
value: '卧龙学苑',
writable: false,
enumerable: true,
configurable: false,
get: undefined,
set: undefined
}
对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描逑符和存取描述符。
数据描述符
数据描述符是一个具有值的属性,该值可能是可写的,也可能不是可写的。数据描述符具有以下可选健值:
- value:该属性对应的值。可以是任何有效的JavaScript值(数值,对象,函数等)。默认为undefined。
- writable: 当且仅当该属性的writable为true时,value才能被赋值运算符改变。默认为false。
- configurable:当且仅当该属性的configurable为true时,该属性描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为false。
- enurnerable:当且仅当该属性的enunerable为true时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为false。
存取描述符
存取描述符是由getter-setter函数对描述的属性。存取描述符具有以下可选键值:
- get:给属性提供getter的方法,如果没有getter则为undefined。当访问该属性时,该方法会被执行,方法执行时没有参数传入,但是会传入this对象。
- set:给属性提供setter的方法,如果没有setter则为undefined。当属性值修改时,触发执行该方法。该方法将接受唯一参数,即该属性新的参数值。
- configurable:当且仅当该属性的configurable为true时,该属性描迹符才能够被改变
同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为falseo。 - enumerable:当且仅当该属性的enurnerable为true时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为false。
获取属性描述符
ObjectgetOwnPropertyDesariptor()方法返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)
obj:需要查找的目标对象。
prop:目标对象内属性名称( String类型)。
返回值:如果指定的属性存在于对象上,则返回其属性描迹符对象,否则返回undefined注意:如果该方法的第一个参数不是对象,会报错(TypeError ) 。
var obj= {}
obj.attr= '启嘉网';
/*
{value:“启嘉网", writable: true, enumerable: true, configurable: true}
*/
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'attr'));
设置属性描述符
1.ObjectdefineProperty)方法为对象定义新属性或修改现有属性,并返回该对象。
object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
- obj:要在其上定义属性的对象。Drop:要定义或修改的属性的名称。
- descriptor:将被定义或修改的属性描述符。
- 返回值:被传递给函数的对象。
2.ObijectdefineProperties()方法为对象定义一个或多个新属性或修改现有属性,并返回该对象。
object.defineProperties(obj, props)
- obj:要在其上定义属性的对象。
- props:要定义其可枚举属性或修改的属性描述符的对象。
- 返回值:被传递给函数的对象。
属性描述符的可选键值
1.value:表示目标属性对应的值。可以是任何有效的JavaScript值(数值,对象,函数等)。默认为undefined。
var obj= {};
obj.p.= 123;
var attr = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'p');
console.log(attr.value);// 123
Object.defineProperty(obj, 'p', { value: 246 });
console.log(obj.p)// 246
说明:直接定义对象的属性,该属性既可以读取,也可以修改。
2.writable: Boolean值,表示目标属性的值是否可以被修改。当且仅当该属性的writable为true时,
value才能被赋值运算符改变。默认为false。
var obj ={};
Object.definePropertv(obj, 'attr', {
value: '启嘉班',writable: false
});
console.log(obj.attr);//启嘉班
obj.attr = 100;
console.log(obj.attr);//启嘉班
3.configurable: Boolean值,表示目标属性的描述符是否可以被修改。当且仅当该属性的
configurable为true时,该属性描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为false。
var obj = 0bject.defineProperty({}, 'attr', {
value: '启嘉班',
configurable: false
});
// TypeError; Cannot redefine property: attr
Object.defineProperty(obj, 'attr', {value: 100});
Object.defineProperty(obj, 'attr', {writable:true});
Object.defineProperty(obj, 'attr', {enumerable:true});
Object.defineProperty(obj, 'attr', {configurable: true});
4.enumerable: Boolean值,表示目标属性是否可遍历。当且仅当该属性的enumerable为true时该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为false。
如果对象的属性的enumerable的值为false,以下三种操作取不到该属性:
- for…in语句
- Object.keys()方法
- JSON.stringify()方法
var obj={};
Object.defineProperty(obj, 'attr', { value: '卧龙学苑', enumerable: false});
for (var key in obj) { console.log(key); }//没有任何输出
console.log(Object.keys(obj));//[]
console.log(JSON.stringify(obj));//""
属性描述符的存取器
对象的属性除了可以直接定义以外,还可以使用存取器进行定义。其中setter为存值函数,使用属t描述符中的set; getter为取值函数,使用属性描迹符中的get。
var obj = Object.defineProperty(, 'attr', {
get: function () {
return '启嘉班';
},
set: function (value) {
console.log( 'setter: ' + value);
}
});
console.log(obj.attr);//"启嘉班"
obj.attr = 100;// "setter: 100"
JavaScript中除了上述存取器的写法之外,还提供了以下写法:
var obj= {
get attr() {
return '启嘉班';
},
set attr(value) {
console.log('setter: ' + value);
}
}
console.log(obj.attr);//"启嘉班"
obj.attr= 100;// "setter: 100"
防篡改对象
防篡改是什么
定义的对象默认在任何时候、任何位置,无论有意义的还是无意义的都可以修改对象的属性或方法。而这些篡改可能会影响对象的内置属性或方法,从而导致对象的正常功能可能无法使用。
JavaScript在ECMAScript 5版本中新增了放置篡改对象的属性或方法的机制,共提供了以下三级保护方式:
- 禁止扩展:禁止为对象扩展新的属性或方法
- 密封对象:禁止扩展新的属性或方法,禁止配置现有的属性或方法的描述符,仅允许读写属性的
值。 - 冻结对象:禁止对对象执行任何修改操作。
禁止扩展
如果禁止为对象扩展新的属性或方法,需要修改对象属性的extensible为false。
- Object.preventExtensions()方法用于设置指定对象不可扩展,即不能新增属性或方法
- ObjectisExtensible()方法判断一个对象是否是可扩展的(是否可以在它上面添加新的属性)。
var obj.={};
Object.preventExtensions(obj);obj.attr.= '启嘉班';
console.log(Object.isExtensible(obj));// false
console.log(obj.attr);// undefined
密封对象
密封对象,就是指禁止为对象扩展新的属性或方法,并且禁止修改现有属性的描述符。
- Obiectseal()方法用于封闭一个对象,阻止添加新属性并将所有现有属性标记为不可配置。当前属性的值只要可写就可以改变。
- Obiect.isSealed()方法判断一个对象是否被密封。
//最简单的方法来生成一个密封对象,当然是使用Object.seal.
var sealed = i;
Object.seal(sealed);
Object.isSealed(sealed); //=== true
//一个密封对象同时也是不可扩展的.
Object.isExtensible(sealed); // === false
冻结对象
冻结对象,就是指禁止对对象执行任何修改操作。
- Objectfreeze()方法用于冻结一个对象,冻结指的是不能向这个对象添加新的属性,不能修改其已有属性的值,不能删除已有属性,以及不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性。该方法返回被冻结的对象。
- Object.isErozen()方法判断一个对象是否被冻结。
//使用object.freeze是冻结一个对象最方便的方法.
var frozen = { 1: 81};
Object.isFrozen(frozen)//=== false
Object.freeze(frozen);
Object.isFrozen(frozen)//=== true
Object.isSealed(frozen)//一个冻结对象也是一个密封对象.
Object.isExtensible(frozen)//当然,更是一个不可扩展的对象.