switch语句
昨天我们使用了if语句来判断我们及格没有今天我们用成绩等级来判断一下成绩,当然我们可以使用if…else if…else语句来编写:
#include <stdio.h>
int main ()
{
char grade;
printf("请输入成绩A、B、C、D:" );
scanf("%c",&grade);
if(grade=='A')
printf("很棒!\n" );
else if(grade=='B')
printf("做得好\n" );
else if(grade=='C')
printf("做得好\n" );
else if(grade=='D')
printf("您通过了\n" );
else
printf("无效的成绩\n" );
printf("您的成绩是 %c\n", grade );
return 0;
}
那么这个程序有什么弊端呢,我们将成绩输入后会根据顺序进行条件判断。
那么在程序中我们可以是用switch语句来进行判断。
使用switch来修改程序:
#include <stdio.h>
int main ()
{
char grade;
printf("请输入成绩A、B、C、D:" );
scanf("%c",&grade);
switch(grade)
{
case 'A' :
printf("很棒!\n" );
break;
case 'B' :
case 'C' :
printf("做得好\n" );
break;
case 'D' :
printf("您通过了\n" );
break;
default :
printf("无效的成绩\n" );
}
printf("您的成绩是 %c\n", grade );
return 0;
}
C 语言中 switch 语句的语法:
switch(expression){
case constant-expression :
statement(s);
break; /* 可选的 */
case constant-expression :
statement(s);
break; /* 可选的 */
/* 您可以有任意数量的 case 语句 */
default : /* 可选的 */
statement(s);
}
switch 语句必须遵循下面的规则:
- switch 语句中的 expression 是一个常量表达式,必须是一个整型或枚举类型。
- 在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
- case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量或字面量。
- 当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
- 当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
- 不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
- 一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。default case 可用于在上面所有 case 都不为真时执行一个任务。default case 中的 break 语句不是必需的。
补充
关系运算符
我们学习完判断语句的时候用到了==
和>
等符号,这些副号牌叫做关系运算符。
那么我们用一张表格看一下其他的关系运算符:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B) 为假。 |
!= | 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A > B) 为假。 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A < B) 为真。 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A >= B) 为假。 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A <= B) 为真。 |