常量和变量的区别

//  常量  不可改变  
//1.字面量(直接表示值含义的符号) eg:  字符,字符串
//2.宏常量(符号化的字面量)   eg :#define temp 5
//3.枚举常量    eg:(只能是int型)

                    enum 
                    {
                        man = 1,
                        woman = 0,
                    };  


//  变量  可改变 
// 只读变量 const  eg : const int i = 1; 无法直接通过赋值操作改变变量的值,可以当做右值使用  
//  1.静态变量  :  static 修饰     

               代码分享  :            静态变量static

//  2.动态变量
//  3.全局变量  :main函数之外(不属于任何一个函数,不可同名)

全局变量如果未定义初始值,默认为0。


//  4.局部变量  :函数内部定义的变量(不同函数中可用重名变量)

注意:当程序中存在多个同名变量时,优先使用最近定义的变量,即:局部变量优先使用。

实践编程   区分  局部变量和全局变量在不同作用域时值的变化

参考这篇博客:实践编程 区分 局部变量和全局变量

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Nop_(void)

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值