核心思路:
1、使用顺序存储的方式定义队列时,使用数组存储队列元素,然后声明两个int类型的指针——rear和front,分别指向队尾元素的下一个位置和队头元素的位置。
2、初始化队列时,队列的首尾指针都指向0 。
3、当队列为空时,队尾和队头指针指向同一个位置(不一定等于0)。
4、队满条件:(Q.rear+1)%MaxSize==Q.front
5、执行入队操作,首先需要判断队满,然后先将入队元素放入队尾指针指向的位置,再把队尾指针向后移动(Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize)。
6、执行出队操作,首先需要判断队空,然后把队头指针向后移动(Q.front=(Q.front+1)%MaxSize)。
代码:
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10
//定义
typedef struct{
int data[MaxSize];
int rear,front; //队尾指针rear指向队尾元素的下一个位置,队头指针front指向队头元素
}SqQueue;
//初始化
void InitQueue(SqQueue &Q){
Q.front=Q.rear=0;
}
//判断队空
bool QueueEmpty(SqQueue Q){
if(Q.front==Q.rear)
return true;
else
return false;
}
//判断队满,(队列的最后一个位置不存储元素 )
bool QueueFull(SqQueue Q){
if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)
return true;
else
return false;
}
//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,int x){
if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front) //判断队满
return false;
Q.data[Q.rear]=x;
Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;
return true;
}
//出队
bool DeQueue(SqQueue &Q,int &x){
if(Q.front==Q.rear) //判断队空
return false;
x=Q.data[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
printf("元素%d出队\n",x);
return true;
}
//读队头元素
int GetHead(SqQueue Q,int &x){
if(Q.front==Q.rear) //判断队空
return false;
x=Q.data[Q.front];
printf("队头元素为%d\n",x);
return 0;
}
int main(){
int x;
SqQueue Q;
InitQueue(Q);
EnQueue(Q,1);
EnQueue(Q,2);
GetHead(Q,x);
DeQueue(Q,x);
GetHead(Q,x);
return 0;
}