队列——顺序存储

核心思路:

1、使用顺序存储的方式定义队列时,使用数组存储队列元素,然后声明两个int类型的指针——rear和front,分别指向队尾元素的下一个位置和队头元素的位置。
2、初始化队列时,队列的首尾指针都指向0 。
3、当队列为空时,队尾和队头指针指向同一个位置(不一定等于0)。
4、队满条件:(Q.rear+1)%MaxSize==Q.front
5、执行入队操作,首先需要判断队满,然后先将入队元素放入队尾指针指向的位置,再把队尾指针向后移动(Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize)。
6、执行出队操作,首先需要判断队空,然后把队头指针向后移动(Q.front=(Q.front+1)%MaxSize)。

代码:

#include<stdio.h>
#define MaxSize 10

//定义
typedef struct{
    int data[MaxSize];
    int rear,front;    //队尾指针rear指向队尾元素的下一个位置,队头指针front指向队头元素 
}SqQueue;

//初始化 
void InitQueue(SqQueue &Q){
    Q.front=Q.rear=0;
}

//判断队空
bool QueueEmpty(SqQueue Q){
    if(Q.front==Q.rear)
        return true;
    else 
        return false;
} 

//判断队满,(队列的最后一个位置不存储元素 )
bool QueueFull(SqQueue Q){
    if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)
        return true;
    else
        return false;
} 

//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,int x){
    if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)        //判断队满 
        return false;
        
    Q.data[Q.rear]=x;
    Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;
    return true; 
} 

//出队
bool DeQueue(SqQueue &Q,int &x){
    if(Q.front==Q.rear)        //判断队空 
        return false;
        
    x=Q.data[Q.front];
    Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
    printf("元素%d出队\n",x);
    return true;
}

//读队头元素
int GetHead(SqQueue Q,int &x){
    if(Q.front==Q.rear)        //判断队空 
        return false;
        
    x=Q.data[Q.front];
    printf("队头元素为%d\n",x);
    return 0;
} 

int main(){
    int x;
    SqQueue Q;
    InitQueue(Q);
    EnQueue(Q,1);
    EnQueue(Q,2);
    GetHead(Q,x);
    DeQueue(Q,x);
    GetHead(Q,x);
    return 0;
}
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