模块化
1.在Node中,一个js文件就是一个模块
2. 在Node中,每一个js文件中的js代码都是独立运行在一个函数中
***而不是全局作用域,所以一个模块的中的变量和函数在其他模块中无法访问
3.我们可以通过 exports 来向外部暴露变量和方法
只需要将需要暴露给外部的变量或方法设置为exports的属性即可
//向外部暴露属性或方法
exports.x = “我是02.module.js中的x”;
exports.y = “我是y”;
exports.fn = function () {
};
上面讲述了怎么将node的暴露给外部,那么下面我们来看一下,外部如何引用暴露的js文件呢?
//引入其他的模块
/
1.在node中,通过require()函数来引入外部的模块
------ require()可以传递一个文件的路径作为参数,node将会自动根据该路径来引入外部模块
2.这里路径,如果使用相对路径,必须以.或…开头
使用require()引入模块以后,该函数会返回一个对象,这个对象代表的是引入的模块
我们使用require()引入外部模块时,使用的就是模块标识,我们可以通过模块标识来找到指定的模块
- 模块分成两大类
核心模块
- 由node引擎提供的模块
- 核心模块的标识就是,模块的名字
文件模块
- 由用户自己创建的模块
- 文件模块的标识就是文件的路径(绝对路径,相对路径)
相对路径使用.或..开头
*/
var md = require("./02.module.js"); /这里的md实质上就是我们整个02.module.js文件/
var math = require("./math");
var fs = require(“fs”);
//console.log(md);
// console.log(math.add(123,4));
// console.log(fs);
/*
1.在node中有一个全局对象 global,它的作用和网页中window类似
(1)在全局中创建的变量都会作为global的属性保存
(2)在全局中创建的函数都会作为global的方法保存
-
当node在执行模块中的代码时,它会首先在代码的最顶部,添加如下代码
function (exports, require, module, __filename, __dirname) {在代码的最底部,添加如下代码
}实际上模块中的代码都是包装在一个函数中执行的,并且在函数执行时,同时传递进了5个实参
exports
- 该对象用来将变量或函数暴露到外部require - 函数,用来引入外部的模块 module - module代表的是当前模块本身 - exports就是module的属性 - 既可以使用 exports 导出,也可以使用module.exports导出 __filename C:\Users\lilichao\WebstormProjects\class0705\01.node\04.module.js - 当前模块的完整路径 __dirname C:\Users\lilichao\WebstormProjects\class0705\01.node - 当前模块所在文件夹的完整路径
*/
//console.log(global.a);
/*
arguments.callee
- 这个属性保存的是当前执行的函数对象
*/
//console.log(arguments.callee + “”);
//console.log(arguments.length);
//console.log(exports);
//console.log(module.exports == exports);
console.log(__filename);
module.exports 和exports的区别?
exports 和 module.exports
- 通过exports只能使用.的方式来向外暴露内部变量
exports.xxx = xxx
- 而module.exports既可以通过.的形式,也可以直接赋值
module.exports.xxx = xxxx
module.exports = {}
例子:
module.exports.name = “孙悟空”; module.exports.age = 18;
module.exports.sayName = function () { console.log(“我是孙悟空~~~”); };*///exports = module.exports
/exports = { name:“猪八戒”, age:28, sayName:function () {
console.log(“我是猪八戒”); } };//var a = 10; var b = a; a++;/
// console.log("a = "+a); // console.log("b = "+b);
/*var obj = new Object(); obj.name = “孙悟空”; var obj2 = obj; obj2.name
= “猪八戒”;obj2 = null;
console.log("obj = "+obj.name); console.log("obj2 = "+obj2);