事件高级
注册事件(绑定事件)
给元素添加事件,称为注册事件
或者绑定事件
。
注册事件有两种方式:传统方式
和方法监听注册方式
传统注册方法:
- 利用 on 开头的事件
onclick
<button onclick=“alert('hi~')”></button>
btn.onclick = function() {}
特点: 注册事件的唯一性- 同一个元素同一个事件
只能设置一个处理函数
,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
方法监听注册方式
- w3c 标准 推荐方式
-addEventListener()
它是一个方法 - IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
- 特点:同一个元素同一个事件可以注册
多个监听器
- 按注册顺序依次执行
addEventListener
事件监听方式
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
eventTarget.addEventListener()
方法将指定的监听器注册到 eventTarget
(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
type
:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 onlistener
:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数useCapture
:可选参数,是一个布尔值,默认是 false
attachEvent 事件监听方式
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)
eventTarget.attachEvent()
方法将指定的监听器注册到 eventTarget
(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:
eventNameWithOn
:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
-callback
: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
注意:IE8 及早期版本支持
注册事件兼容性解决方案
function addEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
// 相当于 element.onclick = fn;
element['on' + eventName] = fn;
}
删除事件(解绑事件)
删除事件的方式
1.传统注册方式
eventTarget.onclick = null;
2.方法监听注册方式
eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
删除事件兼容性解决方案
function removeEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
element['on' + eventName] = null;
}
DOM事件流
事件流
描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播
,这个传播过程即 DOM 事件流
。
三个阶段:
- 事件捕获阶段
- 目标阶段
- 事件冒泡阶段
注:
- JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
- onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
- addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
- 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 ev
//event 对象代表事件的状态
事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。
事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
})
//event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去
//当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)
事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
- 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
- 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到
window.event
中获取查找。
解决:
e = e || window.event;
事件对象的常见属性和方法
e.target 和 this 的区别:
this
是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target
是事件触发的元素。
事件对象属性方法
阻止事件冒泡
阻止事件冒泡的两种方式
1.利用事件对象里面的 stopPropagation()方法
e.stopPropagation()
2.IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
e.cancelBubble = true;
兼容性:
if(e && e.stopPropagation){
e.stopPropagation();
}else{
window.event.cancelBubble = true;
}
事件委托(代理、委派)
事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。
事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
作用—只对DOM操作了一次,提高了性能
常用的鼠标事件MouseEvent
1.禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
2.禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
常用的键盘事件KeyboardEvent
注:
- 如果使用addEventListener 不需要加 on
- onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等。
- 三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup
- onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
- 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)