1.写一个函数叫做square(译者注:就是正方形的意思),有一个名叫t的参数﹐这个t是一个turtle·用这个turtle来画一个正方形。写一个函数调用﹐把bob作为参数传递给square,然后再运行这个程序。
2.给这个square函数再加一个参数,叫做lenath(译者注:长度) ·把函数体修改一下﹐让长度length赋值给各个边的长度,然后修改一下调用函数的代码﹐再提供一个这个对应长度的参数。再次运行一下,用一系列不同的长度值来测试一下你的程序。
# @Time : 2021/8/3 17:31
# @Author : Jerry
# @File : test2.py
# @Software: PyCharm
import turtle
bob=turtle.Turtle()
def square(t,length):
for i in range(4):
t.fd(length)
t.lt(90)
square(bob,100)
turtle.mainloop()
3.复制一下square这个函数﹐把名字改成polygon(译者注:意思为多边形)·另外添加一个参数叫做n,然后修改函数体﹐让函数实现画一个正n边的多边形·提示∶正n多边形的外角为360/n度。
# @Time : 2021/7/26 8:56
# @Author : Jerry
# @File : test1.py
# @Software: PyCharm
import turtle
import math
bob=turtle.Turtle()
def polygon(t,length,n):
for i in range(n):
t.fd(length)
t.lt(360/n)
polygon(bob,100,5)
#参数很多时 可以把形式参数的名字包含在一个实际参数列表中
#如polygon(bob,length=100,n=5) 这叫关键参数列表
4.在写一个叫做circle (译者注∶圆)的函数﹐也用一个turtle类的对象t,以及一个半径r,作为参数,画一个近似的圆,通过调用polygon函数来近似实现﹐用适当的边长和边数。用不同的半径值来测试一下你的函数。
提示∶算出圆的周长,确保边长乘以边数的值(近似)等于圆周长。
(因为是正多边形 周长=边数*边长)
# @Time : 2021/7/26 8:56
# @Author : Jerry
# @File : test1.py
# @Software: PyCharm
import turtle
import math
bob=turtle.Turtle()
def polygon(t,length,n):
for i in range(n):
t.fd(length)
t.lt(360/n)
def circle(t,r,n):
c=2*math.pi*r
length=c/n
polygon(t,length,n)
circle(bob,100,30)
turtle.mainloop()
5.在circle基础上做一个叫做arc的函数﹐在circle的基础上添加一个angle(译者注∶角度)变量﹐用这个角度值来确定画多大的一个圆弧。用度做单位,当angle等于360度的时候﹐arc函数就应当画出一个整圆了。
# @Time : 2021/7/26 8:56
# @Author : Jerry
# @File : test1.py
# @Software: PyCharm
import turtle
import math
bob=turtle.Turtle()
def polygon(t,length,n,angle):
for i in range(int(n*angle/360)):
t.fd(length)
t.lt(360/n)
def arc(t,r,n,angle):
c=2*math.pi*r
length=c/n
polygon(t,length,n,angle)
arc(bob,100,30,300)
turtle.mainloop()