变量概述

1. 变量概述

1.1 什么是变量

变量是用于存放数据的容器。可以通过变量名获取数据和修改数据。

1.2 变量在内存中的存储

本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。

1.3 变量的使用

变量在使用时分为两步:1. 声明变量 2. 赋值

  1. 声明变量
// 声明变量
var age;
  • var是一个 JS 关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间。
  • age是变量名,可以通过变量名来访问内存中分配的空间。
  1. 赋值
age = 10;
  • = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中,这叫做赋值
  1. 变量的初始化
var age = 18;
  • 声明一个变量并赋值,称之为变量的初始化。
1.4 变量语法扩展
  1. 更新变量

    一个变量被重新赋值后,它原有的直就会被覆盖,变量的值将以最后一次赋的值为准

  2. 同时声明多个变量

    同时声明多个变量时,只需要写一个var,多个变量名之间是用英文逗号隔开。

    var name = 10, name = 'zs', sex = 2;
    
  3. 声明变量特殊情况

    • 只声明,不赋值 :undefined
    • 不声明,不赋值 直接使用:报错
    • 不声明,只赋值:不会报错可以使用,但不推荐使用
1.5 变量命名规范
  • 由字母、数字、下划线、美元符号组成
  • 严格区分大小写。
  • 不能以数字开头
  • 不能是关键字、保留字。例如:var、 for、 while
  • 变量名必须有意义(增强代码可读性)
  • 遵守驼峰命名发。首字母小写,后面单词的首字母大写,如:myFirstName
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