1. 变量概述
1.1 什么是变量
变量是用于存放数据的容器。可以通过变量名获取数据和修改数据。
1.2 变量在内存中的存储
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。
1.3 变量的使用
变量在使用时分为两步:1. 声明变量 2. 赋值
- 声明变量
// 声明变量
var age;
- var是一个 JS 关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间。
- age是变量名,可以通过变量名来访问内存中分配的空间。
- 赋值
age = 10;
- = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中,这叫做赋值
- 变量的初始化
var age = 18;
- 声明一个变量并赋值,称之为变量的初始化。
1.4 变量语法扩展
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更新变量
一个变量被重新赋值后,它原有的直就会被覆盖,变量的值将以最后一次赋的值为准
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同时声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个var,多个变量名之间是用英文逗号隔开。
var name = 10, name = 'zs', sex = 2;
-
声明变量特殊情况
- 只声明,不赋值 :undefined
- 不声明,不赋值 直接使用:报错
- 不声明,只赋值:不会报错可以使用,但不推荐使用
1.5 变量命名规范
- 由字母、数字、下划线、美元符号组成
- 严格区分大小写。
- 不能以数字开头
- 不能是关键字、保留字。例如:var、 for、 while
- 变量名必须有意义(增强代码可读性)
- 遵守驼峰命名发。首字母小写,后面单词的首字母大写,如:myFirstName