.初学js
编程语言
计算机解决某个问题而使用的某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程叫编程
计算机程序就是计算机所执行的一系列的指令集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的,所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。
计算机语言:机器语言、汇编语言和高级语言
计算机语言是人与计算机沟通的媒介,而计算机只能读懂机械语言。高级元所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,为此,我们需要一个翻译器,来将我们所编写的源代码转换为机器语言,这也被称为二进制化。
汇编语言和机器语言实质是相同的,都是直接对硬件操作
高级语言是相对于低级语言而言的,它包括C语言、C++、Java、C#、Python、PHP、JavaScript、Go语言等等
计算机基础
计算机组成:硬件、软件
硬件
- 输入设备:鼠标、键盘、手写板、摄像头等
- 输出设备:显示器、打印机、投影仪等
- CPU:负责处理数据与运算
- 硬盘:存储数据,永久储存
- 内存:存储数据,暂时存储
软件
- 系统软件:Windows、Linux、macOS
- 应用软件:浏览器、QQ、vsCode等等
数据存储
计算机内部使用1和0来表示数据,所有数据都是以二进制数据保存到硬盘中的
数据存储单位:bit<byte<kb<Mb<Gb<Tb
程序运行过程
1、打开某个程序时,先从硬盘中把程序的代码加载到内存中
2、CPU执行内存中的代码(CPU运行太快,硬盘跟不上会浪费CPU性能;内存是电,硬盘是机械)
初识JavaScript
运行在客户端的一种脚本语言;不需要编译,运行过程中由js解释器(js引擎)逐行来进行解释;现在也可以基于Node.js技术进行服务器端编程
JS的作用
- 表单动态校验(密码强度检测) ( JS 产生最初的目的 )
- 网页特效
- 服务端开发(Node.js)
- 桌面程序(Electron)
- App(Cordova)
- 控制硬件-物联网(Ruff)
- 游戏开发(cocos2d-js)
HTML/CSS/JS 的关系
浏览器
- 渲染引擎:用来解释HTML和css,俗称内核,比如chrome浏览器的blink,老版的webkit
- JS引擎:也称为JS解释器。用来读取网页中的JS代码,对其处理后运行,比如Chrome浏览器的V8
######浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
JS组成
JS语法(ECMAScript规定基础语法)、文档对象模型(DOM)、浏览器对象模型(BOM)
JS初体验
行内式的js,直接写到元素的内部
内嵌式的js
外链式的js,后z缀名.js
js注释
//单行注释Ctrl+/
/星号 多行注释 星号/shift+alt+a
js输入输出语句
方法 | 说明 | 归属 |
---|---|---|
alert(msg) | 浏览器弹出警示框 | 浏览器 |
console.log(msg) | 浏览器控制台打印输出信息 | 浏览器 |
prompt(info) | 浏览器弹出输入框,用户可以输入 | 浏览器 |
注意:alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己看运行时的消息。
变量概述
变量就是一个装东西的盒子,用于存储数据的容器
是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间
变量的使用
1、声明一个变量
关键词var-var 变量名;
2、赋值
变量名=值;
声明一个变量并赋值叫做变量的初始化
var myname=xujia;
console.log(myname);//输出结果