JS中的防抖

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
    </style>
</head>
<body>
    <input type="text">
	<script>
	     let input=document.querySelector("input");
		 input.addEventListener('input',function(){
			 console.log(this.value)
		 })
	</script>
</body>
</html>

用 time 来控制事件的触发,然后建立一个延时器,用固定事件500ms来控制事件的触发,输出this.value ,那么之前,需要进行一个判断,判断time是不是有值,如果有值就去清掉time,然后下面的代码又重新赋值给time`。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
    </style>
</head>
<body>
    <input type="text" placeholder="请输入">
	<script>
	     let input=document.querySelector("input");
		 let time=null;
		 input.addEventListener('input',function(){
			 if(time!==null){
				 clearTimeout(time)
			 }
			 time=setTimeout(()=>{
				 console.log(this.value)
			 },500)
		 })
	</script>
</body>
</html>

防抖优化

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
    </style>
</head>
<body>
    <input type="text">
    <script>
        let input = document.querySelector("input");
        //input事件触发的时候,执行的是debounce返回的function,这个function里面有防抖和真正的业务逻辑
        input.addEventListener('input', debounce(function () {
            /* 
                用debounce函数去约束input这个事件,实际执行的函数是function函数,防抖的延迟是500ms
            */
            console.log(this.value);//业务代码
        }, 500));
        //需要让debounce的返回值是一个函数
        /* 
            fn : 回调函数  传进来的是正真的业务逻辑
            delay : 延时时间
        */
        function debounce(fn, delay) {
            let time = null;//time用来控制事件的触发
            return function () {
                if (time !== null) {
                    clearTimeout(time);
                }
                time = setTimeout(() => {
                    fn.call(this);
                    //利用call(),让this的指针从指向window 转成指向input
                }, delay)
            }
        }
    </script>
</body>


</html>

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