Java多线程 线程池Executor框架

一、说明

线程池的引出

  • 通过new语句创建一个Java对象时,JVM就会为这个对象分配一块内存空间
  • 而线程的创建和销毁需要调用操作系统内核的API,成本较高
  • 线程池是一个容纳多个线程的容器,通过复用线程来达到执行多个任务的目的,对线程进行统一的分配,调优和监控,无需重复创建线程,优化了资源开销,由此引出Executor框架

二、理解

Executor

  • java.util.cocurrent 包下Executor接口,内部使用线程池机制,控制线程的启动、执行和关闭,相比Thread.start()方法效率更高,易于管理

包括三大部分

  • 任务:被执行任务需要实现CallableRunnable接口
  • 任务的执行:把任务分派给多个线程的执行机制, ExecutorExecutorService接口及其实现类
  • 异步计算的结果: Future 接口 FutureTask实现类

在这里插入图片描述

  • Executor即线程池接口,其execute()方法接收Runnable接口的对象,但没有返回结果
  • ExecutorService 接口用来实现和管理多线程,提供生命周期管理方法,返回 Future 对象,当所有已经提交的任务执行完毕后将会关闭该接口
  • AbstractExecutorService 类用来提供线程接口的一些默认实现
  • ThreadPoolExecutor 线程池的实现类,通过调用Executors创建线程池并返回一个ExecutorService对象
  • ScheduledExecutorService 接口用来执行定时任务
  • ScheduledThreadPoolExecutor 用来调度定时任务的线程池实现类

Executor框架使用流程

在这里插入图片描述

ExecutorService

  • 继承 Executor 接口
  • submit()方法接收RunnableCallable接口的对象,有返回执行结果的对象
  • 关闭线程池调用 shutDown() 方法停止接收新任务,原来的任务继续执行;或者shutdownNow()方法停止接收新任务,原来的任务停止执行

Executors

  • 线程池工厂类,提供生成Executor(线程池)的方法,返回的线程池都实现了ExecutorService接口

  • newSingleThreadExecutor() 创建单个线程的线程池

  • newFixedThreadPool(int numOfThreads) 创建固定线程数的线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待

  • newCachedThreadPool() 根据需要创建新的线程,自动回收空闲线程,所有线程都会在限制60秒后被回收,如果回收后又创建了任务,将新创建一个线程

  • newScheduledThreadPool(int) 创建一个支持定时及周期性执行任务的线程池

三、实现

1. newSingleThreadExecutor

创建一个SingThreadExecutorTest类,单个线程的线程池执行MyThread1MyThread2任务

public class SingThreadExecutorTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建一个单线程化的线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        // 2.创建10次线程任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            // 3.执行线程任务
            executorService.execute(new MyThread1());
            executorService.execute(new MyThread2());
        }
        // 4.关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }
    static class MyThread1 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "        我是任务1");
                sleep(2000);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
    static class MyThread2 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 我是任务2");
                sleep(2000);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

只有单个线程池去执行10个任务
在这里插入图片描述

2. newFixedThreadPool

创建固定线程数的线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待

    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建容量为5线程数的线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
        // 2.创建10次线程任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            // 3.执行线程任务
            executorService.execute(new MyThread1());
            executorService.execute(new MyThread2());
        }
        // 4.关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }

5个线程去执行10个任务
在这里插入图片描述

3. newCachedThreadPool

根据需要创建新的线程,自动回收空闲线程,所有线程都会在限制60秒后被回收,如果回收后又创建了任务,将新创建一个线程

    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建可缓存的线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        // 2.创建10次线程任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            // 3.执行线程任务
            executorService.execute(new MyThread1());
            executorService.execute(new MyThread2());
        }
        // 4.关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }

根据需要自动创建新线程去只执行10个任务
在这里插入图片描述

当线程运行时间超过60秒时

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 1.创建可缓存的线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        // 2.创建线程任务执行
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            executorService.execute(new MyThread1());
        }
        Thread.sleep(30000);
        System.out.println("睡眠30秒");
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            executorService.execute(new MyThread1());
        }
        Thread.sleep(65000);
        System.out.println("睡眠65秒");
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            executorService.execute(new MyThread1());
        }
        // 4.关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }

5个线程执行任务再休眠30秒后,线程并未被回收,继续用这5个线程执行任务,休眠65秒后,线程被回收,新建5个线程执行任务
在这里插入图片描述

4. newScheduledThreadPool

创建一个支持定时及周期性执行任务的线程池

public class SingThreadExecutorTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建容量为5线程数的线程池
        ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
        // 2.创建10次线程任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            // 3.执行线程任务
            executorService.schedule(new MyThread1(),5000 , TimeUnit.MILLISECONDS);
            executorService.schedule(new MyThread2(),1000 , TimeUnit.MILLISECONDS);
        }

5个线程去执行10个任务,任务2马上就执行完成了,而任务1要延迟5秒才执行完成
在这里插入图片描述

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