大家好,我是
方圆
让我们一起学好多线程啊!
目录
1. AQS在CountDownLatch中的应用
1.1 其中的AQS静态内部类
protected的访问范围:
基类中的protected成员是包内可见的,并且对子类可见
;若子类与基类不在用一个包,那么子类可以访问从基类中继承来的protected方法,而不能访问基类的protected方法
1.2 构造方法
1.3 getCount()方法
1.4 CountDown()方法
然而这个releaseShared方法,Sync并没有重写它,而是调用其父类AbstractQueueSynchronizer中的方法
1.5 await()方法
执行该方法的目的就是进行线程阻塞
其中阻塞队列如下图,将Node压入队列,将其阻塞,其中parkAndCheckInterrupt()
方法便是实现的阻塞
再往下呢
1.6 总结
- 调用CountDownLatch的await方法时,便会尝试获取“共享锁”,不过一开始是获取不到的,于是线程被阻塞
- 而“共享锁的获取条件”是,计数器的值为0
- 计数器的初始值为,我们设置的,也就是对应其中的state值,只有执行countDown()方法时,才能将锁计数器减1
- 直到state个线程执行countDown()之后,将其减为0,前面提到的等待获取共享锁的线程才能继续运行
2. AQS在Semaphore中的应用
2.1 acquire()方法
2.2 release()方法
2.3 总结
- 在Semaphore中,state表示许可证的剩余数量
nonfairTryAcquireShared方法
返回值大于0,代表获取信号量成功- 若返回的是负数,则代表已经没有信号量可以再进行获取了,进行阻塞
3. AQS在ReentrantLock中的应用
3.1 lock()方法
进入acquire方法,说明该锁已经被获取,那么这个acquire方法中,必定是判断重入
与其他线程的阻塞
我们再回头看require方法,第一个条件已经判断完成,如果是前两种情况的话,那么返回true,取非为false,不再向下执行;若为最后一种情况,则执行如下方法
3.2 unlock()方法
进入到AQS父类中的release方法
3.3 总结
- state代表重入次数,每次释放锁的时候,先判断是不是当前线程释放锁,如果不是,报错;否则重入次数减1,直到为0,就说明完全被释放了,free为true,并把state设置为0
4. 自己实现一个AQS
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedLongSynchronizer;
//让我们做一个门栓,进来线程都进行等待,由主线程进行放开
public class MyCountDown {
private Sync sync = new Sync();
private static class Sync extends AbstractQueuedLongSynchronizer{
@Override
protected long tryAcquireShared(long arg) {
//初始值为0,返回-1,那么将会被阻塞
return (getState() == 1) ? 1 : -1;
}
@Override
protected boolean tryReleaseShared(long arg) {
//只要执行了signal方法,那么就直接将state设置为1
//开闸放水
setState(1);
return true;
}
}
public void signal() {
//唤醒线程
sync.releaseShared(0);
}
public void await() {
//让线程进行等待
sync.acquireShared(0);
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyCountDown myCountDown = new MyCountDown();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入门内");
myCountDown.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开闸跑了");
}).start();
}
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
myCountDown.signal();
}
}
- 执行结果
5. 总结
加油儿!