原生js封装无缝轮播插件
说明:
这是一个使用原生js、es5语法写出的无缝轮播程序,代码中对相关api进行了封装,使得在引入该轮播js文件后,只需要在自己的js文件中添加两行代码即可在网页中实现一个基本的无缝轮播图效果。
基本使用步骤为:获取dom元素数组、向轮播对象中传参、轮播对象调用自动轮播方法。
除基本的定时器自动轮播功能外,该程序还支持设置过渡动画时间、设置鼠标移入元素自动轮播停止、设置点击左右侧边按钮时轮播、设置点击下方按钮时轮播功能。
该程序不需要依赖css、html文件、但需要你的css、html布局遵循一定的规则。
注意该程序不支持曲线过渡速度、且在将浏览器切换浏览器窗口后有时会出现轮播图错乱的bug,暂时找不到问题的所在。
该程序仅是我一个初学者对无缝轮播函数的简单封装,仅能够做学习和参考使用。
下面除轮播代码外,我还会给出示例程序。
运行效果:
思路:
根据轮播的方向确定所有轮播图元素的排列顺序,如果当前轮播图已到达所有轮播图的边界,则将相对方向上的最后一张轮播图瞬间移动到相应位置。
使用这种方法实现轮播图所需要的最少轮播图数为3张,针对轮播图数量为一张和两张的情况则需要对其单独处理,一张情况下,复制添加两张和当前轮播图相同的轮播图元素,两张情况下,需要按顺序对当前轮播图进行复制添加。
编译环境:
Chrome 86.0.4240.183
代码:
slide.js 封装轮播图代码
(function(window, undefined) {
// 获取元素css属性值
function getCss(elem, attr) {
return elem.currentStyle ?
elem.currentStyle[attr] :
window.getComputedStyle(elem, null)[attr];
}
// 去除字符串中的非数字,不包括负号
function toInt(str) {
var rex = /[^0-9]/ig;
return Number((str[0] === '-' && str[1] !== '=') ? '-' + str.replace(rex, '') : str.replace(rex, ''));
}
// 封装动画函数,参数:dom对象、css属性值对象、动画执行时间、动画完成后回调
function animation(elem, params, speed, callback) {
for (var param in params) {
(function(param) {
var elemValue = toInt(getCss(elem, param)),
targetValue = toInt(params[param]),
currentDis = elemValue,
unit = params[param].substr(params[param].indexOf('[A-Za-z]+') - 1);
if (params[param].length > 2) {
var prefix = params[param].substr(0, 2);
if (prefix === '+=')
targetValue = elemValue + targetValue;
else if (prefix === '-=')
targetValue = elemValue - targetValue;
}
var dis = (targetValue - elemValue) / speed,
sizeFlag = targetValue < elemValue;
var timer = setInterval(function() {
elemValue = toInt(getCss(elem, param));
if (sizeFlag) {
if (currentDis <= targetValue) {
clearInterval(timer);
elem.style[param] = targetValue + unit;
} else {
currentDis += dis;
elem.style[param] = currentDis + unit;
}
}
else {
if (currentDis >= targetValue) {
clearInterval(timer);
elem.style[param] = targetValue + unit;
} else {
currentDis += dis;
elem.style[param] = currentDis + unit;
}
}
}, 1);
})(param);
}
if (typeof callback === 'function')
callback();
};
// 向右轮播数组移动
function rightRoundArrayMove() {
var winsL