OS中的进程调度算法
在这里先介绍一下进程调度算法
采用最高优先数的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)。
设计一个有N个进程的进程调度算法
每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。
进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为的指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程的输入的时间。进程的运行时间以时间片为单位进行计算。
每个进程的状态可以是就绪W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。就绪进程获得CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1表示。
如果运行一个时间片后,进程的已占用CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤销该进程,如果运行一个时间片后,进程的已占用CPU时间还未达到所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应该将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。
每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的PCB,以便进行检查。
重复以上过程,直到所要的进程都完成为止。
先进行一波分析
使用固定队列与静动态优先级结合每个优先级为0~0xFF,并且以小的数字为高优先级,大的数字为低优先级,每次皆使用循环得到最高优先级的进程并执行,然后将其动态优先级设置为最低,并将其他进程动态优先级提高,以使得每个进程都有机会运行。进程的优先级与运行时间由随机数产生。
(附一张流程图)
完整代码
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
/*常量和状态定义*/
#define PRO_NUM 0x05
#define MAX_TIME 0xFF
/*状态宏*/
#define WAIT 0x01
#define RUN 0x02
#define FINISH 0x03
#define ID_ERROR 0x10
#define MIN_PRIOR 0xFF
#define MAX_PRIOR 0x00
typedef unsigned int Uint32;
/*进程PCB*/
struct PCB_Info
{
Uint32 s_id;
Uint32 s_static_prior;
Uint32 s_dynamic_prior;
Uint32 s_start_time;
Uint32 s_need_time;
Uint32 s_used_time;
Uint32 s_state;
};
/*进程队列*/
PCB_Info g_queue[5];
Uint32 g_time;
/*模拟进程执行函数*/
void Simulator();
/*初始化5个进程函数*/
void Init_Process();
/*初始化进程队列函数*/
void Init_Queue();
/*创建进程函数*/
Uint32 Create_Process(Uint32 pri,Uint32 needtime);
/*系统运行函数*/
void Run_Process();
/*得到最高优先级进程 ID函数*/
Uint32 Get_PriProcess();
/*进程时间片执行函数*/
void Work_Process(Uint32 id);
/*改变进程状态和优先级函数*/
void Change_Process(Uint32 id);
/*打印进程状态函数*/
void Print_State();
/*结束系统函数*/
void End_Process(