java基础面试题:== 与 equals?hashCode 与 equals ?

==equals()以及hashCode()都是在Java中用于比较对象的方法,但它们有不同的功能和使用场景。

  1. ==操作符:

    • 在基本数据类型比较时,==用于比较值是否相等。
    • 在引用类型比较时,==用于比较引用是否相等,即两个对象是否指向同一块内存地址。
  2. equals()方法:

    • equals()方法是用于比较两个对象内容是否相等的方法,它是从Object类继承下来的,可以被子类重写。
    • 默认情况下,equals()方法与==操作符的行为相同,即比较引用是否相等。
    • 但是,可以通过在类中重写equals()方法来改变其行为,使其比较对象的内容。一般情况下,需要重写equals()方法来满足自定义类型的相等性判断需求。
  3. hashCode()方法:

    • hashCode()方法是用于获取对象的哈希码(散列码)的方法,它也是从Object类继承下来的,可以被子类重写。
    • 哈希码是一个整数,用于快速判断两个对象是否可能相等。如果两个对象的hashCode()返回值不相等,那么它们一定不相等;但如果两个对象的hashCode()返回值相等,则它们不一定相等。
    • 在重写equals()方法时,通常也需要同时重写hashCode()方法,以保证在使用基于哈希的数据结构(如哈希表)时能够正确地工作。

需要注意的是,当重写equals()方法时,也需要遵循一些规则,如自反性、对称性、传递性和一致性等,以确保正确的相等性判断。

除了前面提到的自反性、对称性、传递性和一致性,还有一些其他的注意事项在重写equals()方法时需要考虑:

  1. 覆盖equals()方法时应同时覆盖hashCode()方法:根据约定,如果两个对象根据equals()方法比较相等,那么它们的hashCode()方法应返回相同的值。因此,在重写equals()方法的同时,也要相应地重写hashCode()方法,以确保一致性。如果不重写hashCode()方法,那么可能会导致对象在使用基于哈希的集合类(如HashSetHashMap)时产生意想不到的行为。

  2. 使用instanceof进行类型检查:在equals()方法中,通常需要先使用instanceof操作符检查参数是否为期望的类型。这是因为equals()方法的参数类型是Object,可能传入不同的对象类型。如果参数类型不匹配,可以直接返回false,因为不同类型的对象不可能相等。

  3. 比较引用类型字段时要注意空值检查:在比较对象的字段时,如果某个字段是引用类型,应该先检查该字段是否为null,以避免空指针异常。可以使用Objects.equals()方法或手动进行null检查。

  4. 考虑性能和效率:重写equals()方法时,应尽量避免耗时的操作,以确保方法的执行效率。避免在equals()方法中进行复杂的计算或调用耗时的方法,以免影响程序的性能。

  5. 保留@Override注解:在重写equals()方法时,建议使用@Override注解来标记方法,这样可以确保正确地覆盖了父类的equals()方法。如果方法签名不匹配,编译器会报错。

总之,重写equals()方法时需要仔细考虑相等性的定义,并遵守约定和规范。确保正确重写equals()方法和hashCode()方法可以提高代码的可读性和可维护性,并确保对象在比较和集合操作中的正确行为。

总结:

  • ==比较的是基本类型的值或引用类型的引用地址。
  • equals()比较的是对象的内容,可以被重写用于自定义相等性判断。
  • hashCode()获取对象的哈希码,用于快速判断对象是否可能相等,并在使用哈希表等数据结构时起到重要作用
  • 8
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

追梦者1

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值