Android UI优化

标题:UI优化分为两部分 过度绘制->UI卡顿 过度绘制检测工具:开发者选项->调试GPU过度绘制

一、过度绘制

1.布局嵌套

解决方案:减少布局嵌套,少使用线性布局(LinearLayout)和 绝对布局(AbsoluteLayout) 多采用约束布局(ConstraintLayout)相对布局(RelativeLayout),将可复用的组件抽取出来并通过include标签使用,还可以使用merge减少当前布局的层次嵌套,使用ViewStub标签来加载一些不常用的布局

2.背景色

解决方案:去除多余、没必要的背景色,多使用透明色,透明色不会被渲染

二、UI卡顿

概念:当这一帧超过16ms还没有完成绘制渲染的时候,就会出现丢帧卡顿的现象

UI卡顿检测工具:

  1. 利用UI线程Looper打印日志
  2. 使用Choreographer.FrameCallback回调的方式获取每一帧的时间差,如果大于16ms说明发生了丢帧现象

解决方案:不要在主线程做一些耗时操作,也不要被其他线程挂起GC,那么页面刷新时无法在16ms内完成

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