相机测距技术原理

本文详细介绍了相机测距技术,包括单目相机、双目相机、结构光测距(普通结构光与Light Coding)以及TOF(飞行时间测距法)的工作原理和优缺点。每种方法都有其适用场景和限制,例如单目测距适用于低成本、简单结构,双目测距提供较高精度,结构光测距适合近距离高精度测量,而TOF则能在保持精度的同时实现快速测量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

相机测距技术主要为:单目相机测距,双目相机测距,结构光测距,TOF测距。 

目录

单目相机测距:

双目相机测距:

结构光测距:

普通的结构光:

Light Coding(激光散斑光源):

TOF(飞行时间测距法):


单目相机测距:

单目相机测距原理可以看做是小孔成像

图中f是摄像头的焦距,c是镜头光心。物体发出的光经过相机的光心,然后成像于图像传感器或者也可以说是像平面上,如果设物体所在平面与相机平面的距离为d,物体实际高度为H,在传感器上的高度为h,H一定要是已知的,我们才能求得距离d。

由相似三角形得到他们的关系:\frac{d}{H}=\frac{f}{h}

实现的时候要先得知物体的尺寸(可以通过目标识别进行估算)以及摄像头的焦距。适用于测量已知规则物体的距离。

优点:(1)成本低;(2)对计算资源要求低;(3)结构简单。

缺点:(1)需要不断更新和维护一个庞大的样本数据库,从而保证系统达到较高的识别率;(2)适用范围小,无法对非标准障碍物进行判断;(3)由于距离并非真正意义上的测量,准确度较低;(4)测距近。

双目相机测距:

通过对两幅图像视差的计算,直接对前方景物(图像所拍摄到的范围)进行距离测量,而无需判断前方出现的是什么类型的障碍物。所以对于任何类型的障碍物,都能根据距离信息的变化,进行必要的预警或制动。双目摄像头的原理与人眼相似。人眼能够感知物体的远近,是由于两只眼睛对同一个物体呈现的图像存在差异,也称“视差”。物体距离越远,视差越小;反之,视差越大。视差的大小对应着物体与眼睛之间距离的远近,这也是3D电影能够使人有立体层次感知的原因。
 

 图中点P为空间中待测点,Q_{l}Q_{r}分别是代表两摄像头的光点,x^l

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