react 之 useState

参考:https://blog.csdn.net/Ljwen_/article/details/125319191

一、基本使用

useState是 react 提供的一个定义响应式变量的 hook 函数,基本语法如下:

const [count, setCount] = useState(initialCount)

它返回一个状态和一个修改状态的方法,状态需要通过这个方法来进行修改;
initialCount 是我们传入的一个初始状态,它是惰性的,我们可以通过传一个函数来返回一个值当作初始状态,并且这个函数只会在初始渲染时执行一次;

const [count, setCount] = useState(() => {
    const initialCount = someExpensiveComputation();
    return initialCount
})

接下来把定义好的状态运用到页面:

import { useState } from 'react'
function App() {
    const [count, setCount] = useState(0)
    const handleClick = () => {
        setCount(count + 1)
        // 传入一个函数,更新的值是基于之前的值来执行
        // setCount(count => count + 1)
    }
    return (
    	<div>
        	<h4>count: {count}</h4>
            <button onClick={ handleClick }>点击更新状态</button>
        </div>
    )
}

页面渲染完成后,我们可以看到 count的值是 0,当我们点击按钮时,会将 count的值加 1,页面也同时更新;
在这里插入图片描述

了解完基础用法后,我们可以思考几个问题;

setCount修改值时它是同步还是异步?
连续调用 setCount会发生什么?
第一个问题:setCount修改值时它是同步还是异步?

const handleClick = () => {
    console.log("value1: ", count)
    setCount(count => count + 1)
    console.log("value2: ", count)
}

在这里插入图片描述

从图中我们可以看出,页面的值是更新了,但是控制台打印的是之前的值,这是不是也表示 setCount是异步的呢?我们换一种方法,用异步来修改状态;

const handleClick = () => {
    console.log("value1: ", count)
    setTimeout(() => {
        setCount(count => count + 1)
        console.log("value2: ", count)
    }, 0)
}

在这里插入图片描述

显然,异步修改状态跟同步修改状态的结果是一致的,这也表明了 setCount 是异步更新的;那我们要怎么拿到更新后的值呢,我们可以用另外一个 hook 函数 useRef,代码如下:

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0)
  const countRef = useRef(count)
  countRef.current = count
  const handleClick = () => {
    setCount(count => count + 1)
    console.log("value3: ", count)
    setTimeout(() => {
      console.log(countRef.current)
    }, 0)
  }
  return (
    <div>
      <h4>count: {count}</h4>
      <button onClick={handleClick}>点击更新状态</button>
    </div>
  )
}

在这里插入图片描述

从图中我们可以看出,我们已经拿到了更新之后的值,useRef不仅可以用于访问 DOM 节点,也可以用来表示一个容器,current属性可以保存任何值,而且useRef返回的对象会在整个生命周期内保持;

第二个问题:连续调用 setCount会发生什么?

(1)传入一个基于状态的值

const handleClick = () => {
    console.log("value1: ", count)
    setCount(count + 1)
    console.log("value2: ", count)
    setCount(count + 1)
    console.log("value3: ", count)
}

在这里插入图片描述

从图片可以看出,如果我们传入的是一个普通值,他只会进行最后一次更新;

(2)传入一个函数

const handleClick = () => {
    console.log("value1: ", count)
    setCount(count => count + 1)
    console.log("value2: ", count)
    setCount(count => count + 1)
    console.log("value3: ", count)
}

在这里插入图片描述

可以看出,传入一个函数的话,它会进行两次赋值,因为它更新的值是基于之前的值来执行,所以在开发中推荐使用函数传入的形式进行修改;

二、注意事项

1、复杂变量的修改

对于复杂类型的变量我们修改时需要重新定义,在原来数据的基础上修改不会引起组件的重新渲染,因为 React 组件的更新机制只进行浅对比,也就是更新某个复杂类型数据时只要它的引用地址没变,就不会重新渲染组件;举个例子

function App() {
    const [arr, setArr] = useState([1])
    const pushData = () => {
        arr.push(4)
        setArr(arr)
    }
    return (
        <div>
            <h4>{arr.join("-")}</h4>
            <button onClick={pushData}>点击添加数组</button>
        </div>
    )
}

上面的代码在点击按钮时,视图不会发生变化,但是 arr的值是变化了,如果想修改这个数组,需要重新定义一个数组来修改,在原数组上的修改不会引起组件的重新渲染,React 组件的更新机制对只进行浅对比,也就是更新某个复杂类型数据时只要它的引用地址没变,就不会重新渲染组件;

const pushData = () => {
    setArr([...arr, 4])
}

2、异步操作获取更新的值

在类组件里面,修改值时异步操作可以拿到更新后的值,但是在函数组件,异步获取是拿不到更新后的值的,举个例子对比一下:

类组件

class App extends React.Component {
    constructor() {
        super()
        this.state = {
            count: 0
        }
    }
    handleClick = () => {
        this.setState({
            count: this.state.count + 1
        })
        console.log(this.state.count)
        setTimeout(() => {
            console.log(this.state.count)
        })
    }
    render() {
        return (
            <>
            <h4>count: {this.state.count}</h4>
            <button onClick={this.handleClick}>点击更新状态</button>
            </>
        );
    }
}

在这里插入图片描述

函数组件

function App() {
    const [count, setCount] = useState(0)
    const handleClick = () => {
        setCount(count => count + 1)
        console.log("value1: ", count)
        setTimeout(() => {
            console.log("value2: ", count)
        })
    }
    return (
        <div>
            <h4>count: {count}</h4>
            <button onClick={handleClick}>点击更新状态</button>
        </div>
    )
}

在这里插入图片描述

显然,在函数组件中是不能通过异步来获取更新的值,我们可以通过 useRef来获取;

const countRef = useRef(count)
countRef.current = count
const handleClick = () => {
    setCount(count => count + 1)
    console.log("value1: ", countRef.current)
    setTimeout(() => {
        console.log("value2: ", countRef.current)
    })
}
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### 回答1: React Hooks useStateReact中的一个钩子函数,用于在函数组件中使用状态。它接受一个初始状态值作为参数,并返回一个数组,其中第一个元素是当前状态值,第二个元素是一个函数,用于更新状态值。使用useState可以避免使用类组件时需要使用this.setState来更新状态的繁琐操作,使代码更加简洁易懂。 ### 回答2: React Hooks是React16.8版本之后推出的新特性,其目的是为了方便函数组件的代码编写,从而更加灵活和高效。而useStateReact Hooks中最常用的一种钩子,它用于设置和修改组件的状态。 简单来说,useState就是一个解决方案,能够让函数组件拥有与class组件类似的状态管理功能。通过将useState钩子引入函数组件中,我们可以方便的定义并修改组件状态,而无需设置构造函数和this关键字。同时,useState还可以返回一个数组,包含两个值。第一个值是当前状态的值,第二个值是修改状态的函数。当调用修改状态的函数时,React会重新渲染组件,并将新状态传递给函数。 除此之外,useState还有一些特殊的用法。比如,我们可以为useState设置默认值,这样在初始渲染时就可以使用了。同时,我们也可以为useState设置回调函数,以处理更加高阶的状态管理。除此之外,useState还可以配合其他React Hooks使用,比如useEffect等等。 总的来说,useStateReact Hooks中非常重要的一种钩子。它的出现简化了函数组件的状态管理,让我们能够更加专注于业务逻辑的编写。同时,useState还十分灵活和高效,能够为我们带来更加完整的编程体验。 ### 回答3: React Hooks 是 React 16.8 版本中引入的一种新特性,它可以让我们在函数组件中使用 state 和其他 React 特性。其中最常用的一个 Hook 就是 useStateuseState 的作用是在函数组件中声明一个 state 变量,并且返回一个包含 state 和更新 state 的函数的数组。 例如,我们可以在一个计数器组件中使用 useState: ``` import { useState } from 'react'; function Counter() { const [count, setCount] = useState(0); function handleClick() { setCount(count + 1); } return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={handleClick}> Click me </button> </div> ); } ``` 在这个例子中,useState 的第一个参数是状态的初始值,这里是 0。useState 返回的数组的第一个元素是当前的状态值 count,第二个元素是更新状态值的函数 setCount。我们可以在 handleClick 函数中调用 setCount 来更新 count 的值。 useState Hook 还有一些有用的特性,例如它可以接收一个函数作为初始状态的值。这个函数会在组件渲染时调用,而且它只会调用一次。这个特性可以用来避免在函数组件中使用类组件中的 this.stateuseState 还可以用来处理复杂的 state,例如对象或数组。我们可以使用 ES6 的扩展运算符来保持对象或数组的不可变性: ``` const [person, setPerson] = useState({ name: '', age: 0 }) function handleChangeName(event) { setPerson({ ...person, name: event.target.value }); } function handleChangeAge(event) { setPerson({ ...person, age: event.target.value }); } ``` 在这个例子中,我们使用 useState 声明了一个包含 name 和 age 属性的 person 对象。在 handleChangeName 和 handleChangeAge 函数中,我们使用扩展运算符保持对象的不可变性,而且我们只更新对象的一个属性。这种做法比直接调用 setPerson 更高效,因为我们只更新了一个属性,而不是整个对象。 总之,useState Hook 是 React 中的一个非常有用的函数,它让我们可以在函数组件中使用类组件中的 state 并且让我们更轻松地处理复杂的状态。

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